1、火影忍者手游的佩恩天道超顶着极高的热度登上了第六季忍法帖,无论是重做奥义,还是搭配专属的入场效果,可以看出魔方非常重视佩恩天道超。这其中的含义各位应该也都懂,人气跟销量成正比,即便是很多人原本不打算参与忍法帖,看到了自己喜欢的佩恩天道超上线后,也可能会动心。魔方之所以重视这个忍者,也是想要通过各方面的调整和优化吸引更多玩家买单。然而,这个忍者在刚上架的时候却被吐槽的一无是处,强度太低,奥义伤害太低,无法接技能,买了就后悔等等。

2、因为很多人已经习惯了在佩恩天道超之前的三代雷影强度,看到佩恩天道超的表现很明显会有点不太适应。更何况新忍者又需要一定的适应期,很多时候你刚上手后的感觉跟熟悉了一个月后的感觉会有明显的差异。既然魔方打算让这个忍者的销量有一定的提升,必然是需要满足大部分玩家的需求,加强和重做奥义全都提上了日程。但没想到的是刚加强了没几天,玩家们却突然转变了风向,说这个忍者的强度太离谱了,不削弱没办法玩。

3、这其中提到的几个点主要是二技能5秒CD,可以无敌顶过别人的攻击,一技能三段抓取,满级霸体都没用。那么问题来了,这次调整也完全没有在这两个地方做出过改动,只有增加了一技能后两段的释放间隔和让第二段具备了扫地效果。一技能的三段吸附和抓取原本就是很强,只是很多人当初就觉得他太依赖一技能起手,导致了佩恩天道超整体的表现很一般。所以,很多人希望削弱佩恩天道超提到的槽点,基本上都是在加强前就已经存在的。还有就是之前很多人在意的奥义第一段伤害低,又无法接技能的问题基本上没人再提了,因为大家也都知道了这个槽点对佩恩天道超来说几乎没有影响。

4、为什么当初没人说这两个地方太强,现在却出现了这么多类似的吐槽内容?我个人分析大概有几个方面,第一个方面是当初招募的人数较少,很多人可能没怎么上手过,只是看到了别人的视频或者是观点就直接跟风了。第二个方面是这次的加强提升了二技能后两段的间隔时间,也算是让一技能的强度有了一定的提升,这样也就会更加凸显一技能的三段效果。第三个方面可能是决斗场环境的变化,气旋秘卷依然还能用,但肯定不如之前的版本了,佩恩天道超就可以凭借着霸体秘卷各种莽技能。还有就是爱情哥和恶灵飞段的相继削弱,也会让其他忍者有更好的表现机会。

5、我自己在段位赛里的情况大概是这样的,佩恩天道超确实在调整后出现了ban率提升的情况,而且基本上是达到了非ban必选的标准。至于这个忍者是不是到了非要削弱不可的地步,这个就要看每个玩家的理解了。还有就是本月的胜率数据中,提到了之前的仙人兜数据有了一些变化,但没有提到加强后的佩恩天道超,我还是比较好奇这个忍者的数据能到什么水准。

1、火影忍者手游佩恩入侵修罗要多少战力?

2、佩恩入侵修罗是火影忍者手游中的一项活动,需要玩家组队挑战强大的佩恩BOSS。想要在这个活动中获得胜利,需要具备一定的战力和策略。

3、普通难度的战力要求为400万战力以上,而修罗则是500到600万左右。建议大家直接去打修罗难度,因为在修罗难度的佩恩入侵团本中经常有好心的大佬当车头免费带人,所以我们只要耐下心来一般都能混到的。

4、修罗一人当关带新手的车头战力一般都需要1000万以上。所以有些老区玩家1000万之后就可以一个人带整个团队通关修罗难度的佩恩入侵,每周带一带新区和新入坑的朋友,对他们战力提升的帮助还是很大的。

火影忍者手游打天道 霸体天道超几乎无解强势的地方在调整前就有5、佩恩入侵这个副本会爆出90级忍具以及90级究忍具无尽痛楚套,对于新区和前中期玩家的战力提升都是巨大!

6、此外,还需要选择合适的忍者阵容,并合理分配技能点和装备,提高忍者的属性和技能等级。

7、其次,在挑战佩恩BOSS时,需要注意BOSS的攻击方式和弱点。不同类型的佩恩BOSS有不同的攻击方式和特点,玩家可以根据自己的阵容选择合适的攻击策略,并注意避开BOSS的攻击范围。

8、最后,建议玩家与其他玩家组成队伍进行挑战,通过配合和协作来提高胜率。同时,也可以通过参加其他活动来提高自己的实力和装备水平。

9、总之,在火影忍者手游佩恩入侵修罗活动中取得胜利需要具备一定的实力和策略,玩家可以通过不断提升自己实力来获得更好的游戏体验。

10、副本忍者选择:奇拉比(不是绝对)

11、副本分为两个大阶段或者说是4个小阶段,这里我们以四个小阶段拆开介绍。正常一车10个人,共分为5个小队,只有小队队长可以选择小关卡第一阶段:救人,建议选择“解救村民三“小技巧:X轴站在两个村民的中间释放密卷可以一次性救两人,大大提升效率

12、第二阶段:救人数量达到20后会开放上图,修罗道、畜生道、小南三个关卡,需要全部消灭。要点:本身没有任何难度,新手如果看到有其他队伍正在打此关卡就不要重复进了,安心继续救人,别浪费时间。

13、第三阶段:地狱道(左)、天道(最终BOSS)、饿鬼道(右)

14、开局都不要点天道,查克拉100%时打BOSS几乎没有伤害,5个小队中战力相比较低的4个队伍分别打左右的地狱道与恶鬼道,一直打。每过关一次的天道查克拉降低,查克拉值越低,天道所承受的伤害值越高。可以等查克拉值降低至50%以下,小队中最高战力的进去图打天道。

15、饿鬼道:小BOSS被蓝色泡泡包裹住时停止攻击,受到伤害饿鬼道会自动回血。

16、天道:先清理5跟立柱才能对天道造成伤害,建议两人不要X轴同时放大,不然伤害过高会导致天道释放小神罗天征容易造成伤亡,正常两轮大之后,天道会清场也就是秒杀所有,所以基本两轮大之后基本可以退掉CD结束后继续进。

17、至少有2个攻击力在70万左右的水影!其余队友500万左右会打就行

18、主要混队的是救人,主要做2任务,即使队友挂机,一个人也能很快的救完!第一阶段救人到20,分5组,攻击70万左右的一组,和攻击60万左右的一组先打小南和修罗道,这样打畜生道好打些,其余人员继续刷分越快越好

19、2水影分开打,一个引开狗一个打,2个水影一定要打配合,错开开大。

20、杀的顺序【修罗道】【小南】【畜生道】,具体攻击达标多练习

21、混队的人只要控制好查克拉杀【地狱道】-【饿鬼道】,具体杀的方法就不多说了。基本能打的就都能过了。

22、第二阶段跟普通一样,进去也是先压查克拉,到40以下了高战一队进去打其余人员继续压查克拉越低越好

23、在天道查克拉30%--40%才进入战斗,基本能一回合秒,不能第二回合也结束了。

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