随着火影忍者手游各类拥有DEBUFF效果的忍者、秘卷技能和通灵兽的崛起,一款全新的冷门秘卷技能也渐渐在决斗场上崭露头角,它就是解术·散。接下来,就让我们一起来看看这款秘卷技能的特点和使用技巧吧。
从身上向四周爆发出中等范围的查克拉对敌人造成468%伤害,同时100%清除身上的所有不良状态,冷却时间25秒。
1、伤害较高:作为一款功能型秘卷技能,伤害本不是它的主要目的,但解术·散在满级的情况下仍能给敌人造成468%的伤害,效果非常可观;
2、判定范围广:解术·散的释放机制为向四周扩散查克拉,判定范围可以达到半屏左右,且在X和Y轴上的判定范围都较宽;
3、释放前摇短:解术·散使用时的前摇很短,这意味着即使敌人离我们很近我们也可以使用这款秘卷技能将其强行逼退,从而保护自己;

4、具有不可替代性:解术·散是目前手游中唯一一款可以清除忍者身上不良状态的秘卷技能,具有一定的独特性。
1、控制时间短:解术·散在使用时仅对敌人起到打断和非常短暂的僵直效果,能够为我们争取的时间非常有限,防守反击能力并不是很强;
2、缺乏起手能力:由于这款技能不能对敌人进行击飞或浮空,所以在决斗场上并不适合起手;
3、能克制的对象有限:虽然手游中已经有部分带有减益BUFF的通灵兽或秘卷技能出现,但毕竟占比不大,遇到的机会不多,这也就浪费了这款技能的最主要功能。
跑酷型忍者:这类忍者在决斗场上较为缺乏自我保护能力,而解术·散在攻击时的冲击可以有效将靠近自己的敌人击退,从而保护自己;
体术型忍者:这类忍者在爆发时对自身的属性有一定需求,因此我们可以在连招之前使用解术·散来清除身上的不良状态,这样可以大幅提高爆发伤害。
一直以来,无论是PVE还是PVP,解术·散这款秘卷技能都不太受关注,长期坐冷板凳。随着越来越多玩家开发出更多的套路,相信未来这款秘卷技能会有更好地表现。
1、玩家常常有种感觉,打BOSS都没打小怪吃力,这不是错觉!一定程度上这是真的。在对于火影忍者手游中的角色战力,在对应场景小怪的打击强度和打击方式上,最需要受到玩家去广泛了解和总结的,那就是在场景中出现的对应小怪的打击方式,往往超出了BOSS的打击强度;这样不算是纯属刻意,但是其中的打击技巧在每个阶段上还是让玩家在挑战过程中感到格外吃力。
2、毕竟场景小怪的虽然整体单个的打击强度算是呆傻级别的,但是量的优势还是往往会让玩家深陷人海战术中无法自拔,在综合其中的看似单调的打击,一人一拳就能够组合成让玩家完全招架不住的连击强度;而对于每一位玩家来说,只能够在小怪主宰的场景图失利,一方面的游戏增强设定齐了作用,更为主要的还是玩家的操作出了问题。无论是那一种小怪,玩家都将有一套无伤打法,只不过当下并未开发出来而已。
3、多读书多看报,多看攻略弯路少。当然了许多攻略都离不开玩家的亲身实践,希望有想法的玩家能和大家一起交流共同进步。













