在火影忍者这款手游之中,如何才能打断敌方忍者的技能呢?那么打断敌人的技能有什么小技巧吗?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手游网的哟哟君一起来看看吧!

决斗场中热门忍者可以被打断的技能有:

A忍迈特凯的动力前奏曲、A忍猿飞阿斯玛的火遁-灰积烧、A忍干柿鬼鲛的水遁-爆水冲波、A忍旗木卡卡西的雷切。

B忍白的冰遁-冰柱燕和秘术-千杀水翔、B忍漩涡鸣人-疾风传的大玉螺旋丸、B忍宇智波佐助-疾风传的火遁-豪龙火之术。

C忍漩涡鸣人的螺旋丸、C忍宇智波佐助的火遁-豪火球、C忍春野樱的少女的步伐、C忍山中井野的心乱身之术、C忍奈良鹿丸的爆式翔刀、C忍秋道丁次的肉弹战车、C忍油女志乃的秘术-虫玉、C忍日向宁次的空轮击、C忍手鞠的旋风轰壁和阵风之舞、C忍李洛克的无限乱舞、C忍天天的锁镰圆舞、C忍木叶丸军团的木叶丸军团突击弹、C忍静音的忍法-毒雾。

一般可以被打断的技能都有以下几个特点之一:

火影忍者手游拔线技巧 火影忍者手游打断敌方忍者技能小技巧详细盘点解析

1.向前方突进。如李洛克的无限乱舞、春野樱的少女的步伐。

2.前摇较长。如漩涡鸣人的螺旋丸、佐助的火遁-豪火球。

3.向空中跃起。如白的冰遁-冰柱燕、鹿丸的爆式翔刀。

当我们面对突进技能时,我们可以释放单方向的秘卷技能或忍者技能,如风遁-风沙阵等来打断对方技能。当面对前摇较长的技能时,我们可以抓住机会,看准对方的起手招式,待对方未将技能放出就先手释放瞬发技能。

1.使用突进技能时,如果对面是技能型忍者,则需要等待对方技能进入CD时使用。

2.使用前摇较长的技能时,如果对面具有瞬发技能,如刺客等,尽量和敌人保持较远的距离释放。

3.等待对方打断技能进入CD,则可以安心释放技能。

以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游第一门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!

1、三代风影傀儡正前上方快速聚集一个铁砂锤,之后落下造成伤害和浮空。范围和伤害都中规中矩,值得一提的是如今火影手游中的陷阱机制。在按住技能键时,铁砂锤会在空中保持固定,只有在松开技能键或者敌人走进攻击范围时才会落下。这使得A技能成为一个天然的限制走位兼自保的技能,对付某些近身流忍者效果拔群。当然,这个新的陷阱机制是否有足够多的实用性,在这里我还是先留下个观望态度。总的来说A技能浮空力自保连招俱佳,还算是一个不错的起手。

2、三代风影傀儡身后凝聚五枚砂苦无,之后以X轴为基准上下依次发射。按住技能键,可以自行延长发射的时间间隔。首先此技能属于自保poke型。几乎没有起手效果,但蹭血蹭奥义点效果拔群,更何况在对手看到你身后的砂苦无时,是不敢靠近的,基本可以作为一个拖cd的技能使用。至于苦无发射的具体范围,测试阶段时只有一屏左右,不知道正式服是否有改动。如果真的只有一屏距离的话可以说poke的效果就更差了一些。不过由于XY轴包含的范围很广,用来封角封走位也不错。

3、在蝎的正前方出现砂矿物,随后追加类似鹿丸影子的攻击。范围以及伤害都很优秀。按住技能键时奥义会在傀儡前方释放。说了这么多,控制傀儡的走向才是关键。单纯为了使傀儡前进而忽略了自身的防护是不行的,毕竟在手游里,没有傀儡的勘九郎和蝎都是无用的。

4、由于只有一个有效起手,蝎跑酷的可能性又增进了一步,具有着远程poke,近程陷阱,以及比较容易上手的较远距离普攻机制(蝎的普攻绝对是傀儡里面最好用的),算是又一个决斗场的恶心类典范。但还是那句话,有查克拉线的束缚,傀儡机制永远不会轻易上手。正宗的傀儡机制,真的是让我们又爱又恨(不过新版本的查克拉线的确很帅气)

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