首先抛出结论,压级不是必须的,个人有个人的玩法,也没有必要互相指责,玩得开心就好。
1.我把压级分为普通压级和极端压级。普通压级就是不做主线,极端压级就是除了精英副本日常之外什么日常都不做。

2.大部分人其实普通压级就可以了,比如说40或者45级之后不做主线,只做每天的日常。这样等级提升势必落后于主线剧情照做的主流玩家,过个三两天就会落后5-6级,这时候你的主力队伍升星、觉醒和装备升阶也差不多可以了,会发现打生存非常地轻松!每天1300积分,生存忍者唾手可得~
3.当你觉得还是升级太快(每天做日常大概2-3天也会升一级),遇到的对手还是战力太高hold不住的时候,就可以考虑极端压级几天,除了精英副本日常给的主角碎片以外,其他日常经验全都不要。每天做做组织护送和组队副本,刷刷忍者碎片和装备材料就OK了~这样的好处是轻松游戏,没有日常的桎梏,打打生存就好~坏处是你的累积经验会真正地落后大部队(普通压级只要补完主线副本就追上了),当你想冲级打排位的时候就需要一点时日了~
1、对于每一位玩家来说,生存挑战中玩家所针对的则是1V1的忍者对阵,虽然玩家所对阵的是NPC形式的忍者,但是较为难缠的也就在此——并非NPC一无是处,基本上玩家如果在挑战过程中疏忽大意,很容易让自己吃亏。
2、其中虽然玩家基本上在生存挑战的游戏角色基本上都是清一色的变化不大,主要则是围绕着初始三大忍者为挑战的主体阵容,其中的基本在玩家应对的过程中,还是需要有较为清晰的对阵思路。其中在这三大初始忍者中,小编认为最难缠的则是佐助,因为相对于鸣人和小樱,佐助的攻击半径会更大、消耗会更伤,连招也相对应的更流畅,尤其是狮子连弹,试探性攻击很强;在综合对应的攻击频率上,搭配高敏捷度的替身术NPC佐助灵活程度,是最让玩家受苦的棘手对手之一了。











