我认为看到其他云玩家的回答,问题主要集中于:太肝、不充钱买不到之前的忍者、打不过老玩家、打不过氪金大佬、最搞笑的就是0氪老玩家虐v15新玩家。

1.日常活跃任务、秘境小队、你手再残战斗力还低,半小时也完事了。再算上决斗场,你手残的不行,没有忍者,手机还卡,动不动还闪退,没事你妈妈还喊你吃饭,一个半小时也够了,一点都不肝。

2.一边说新忍者越来越bt,一边说买不到以前的强力忍者,说这话不矛盾?老忍者最强的就是雷影、小南、二代,不充钱的确买不到,但你相信我,你买到了也不会用,你会用了也会被禁,所以压根不用考虑,安心的买以后的SA就好,如果你对新忍者的强度不满意(新sa并不一定强势),你可以等封印等夺宝,这个是平民也可以参加的,也可以买到老忍者,而且还不氪。

3.打不过老玩家,请问人家玩2、3年了,你凭什么打得过人家?如果能打过,那这个游戏也快要凉了,老玩家的优势在于忍者多、密卷全并且级高。忍者就像我说的,需要新玩家熬4个月才行(不氪金的情况下4个月能出SA),秘卷跟通灵两个月也差不多了。

火影忍者手游搞笑吧 火影忍者手游为什么不火4.打不过氪金大佬,请你给氪金大佬留条活路吧,这游戏战斗力只有在:跨服、要塞、天地战场里才有用,而这几个活动每次只有半小时,一星期一共三次,除此之外氪金大佬还能在木叶村里砍你不成?这游戏氪金大佬只能排行榜刷存在感,而且以上活动对于0氪来说不痛不痒,但对收集党并不友好,因为纲手、仙自、三代出自以上活动。

5.0氪老玩家只能在PK场里虐到氪金新手,除此之外跟战力有关的模式是有界限的,好像是前后九个区。也就是说,只要你熬过新手期(7个月左右),你跟老玩家的差距就不是很大了。

认为我是洗地狗的麻烦下个游戏你玩一玩,这游戏只要你不作死,肯定能安稳的玩下去,不氪不肝、画面好、打击感好。

1、当初是三大热血漫一起连载更新,《火影忍者》和《海贼王》是领头的,《死神》稳坐第三,既追不上前两两位大哥,也不会被后边的新人追上。在不同国家和地区,两部作品的销量和IP带来的收益是不一样的。

2、初期连载时《火影忍者》的口碑非常好,开篇故事精彩打斗也精彩,尤其在咱们国内吸引了一大批的漫迷,我知道这两部作品都是当初看《东西动漫社》知晓的,人家当然不会给咱们排个高低对比,可先介绍的是《火影忍者》,那时候我总去网吧时刻关注着漫画更新,许多漫画网站上《火影忍者》是放在第一位的,也是更新最快的。

3、漫画每年销量上,《火影忍者》斗不过《海贼王》,这是有数据支持的,只有一年《火影忍者》的漫画销量在《海贼王》之上,那就是2005年。很多漫迷并不追漫画看,而一直追动画,2005年《火影忍者》的动画正到鸣人与佐助第一次终结谷决斗,这可以说是《火影忍者》前期精彩故事的最后阶段。之后几年主讲鸣人修炼,各个班级小队穿插组合,直到三忍再相聚,都没啥出彩的内容,甚至可以说相当无聊,销量也是真实反应出来的。之后《火影忍者》的销量就再没有了追上《海贼王》的可能,即便出下部《火影忍者疾风传》也难以力挽狂澜。

4、直到《火影忍者》完结时,《海贼王》那边的剧情才刚进入新世界,距离完结还看不到影呢,《火影忍者》完结的剧情篇章并不好,只能说比差的话它还是能接受的。真心喜欢《火影忍者》的漫迷心里自然是不能接受,成功的优秀结尾动漫是有先例的,人家完结都是能带动漫迷来一波爆发式消费,各种周边买的多不说,漫画销量也可能是系列之最。《火影忍者》当初没做到,现在来看《海贼王》也难咯,还没到完结剧情也下滑了,是不是缺少竞争的原因呢。

5、日本本国市场《海贼王》的销量远高过《火影忍者》,日本人特别喜欢购买动漫周边,看万代财报,《海贼王》带来的收益要比《火影忍者》高许多。欧美市场《火影忍者》的反响更好,可欧美没有日本那么成熟的动漫产业链,漫画销量可观,却不能带来更多收益。

6、最无底洞的我感觉还是手游,国内获得授权的《火影忍者》手游赚得很多啊,可它2016年才被授权,算是完结之后。

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