1、记得游戏初期,鹿丸的神走位被很多人称为猥琐,但是这却是对游戏里场地的掌控,骗取对方的技能和替身,让对方陷入自己节奏的一种战斗方法,特别是对付现在强力忍者的大范围技能,走位其实是相当重要的。在战斗中,一般上下走,别在同一直线上来回走,如果以对方猜测你的走位来算概率,上下走能让分身和天照等命中的概率减少,骗取对方的技能抓住空挡再攻击。还有一种以对方为圆心Z字走位,不能离开对方太远,特别是面对迪达拉走到身后来回绕圈有奇效。

2、在每一局开始时,有先手和后手,如果被击中,别急着马上替身,因为现在都知道要骗替身,所以高手有时候打几下就跑开了,你替身后就是个靶子。替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反打,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。

3、那什么时候替身最好呢?等别人普攻硬直最大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出最大化。有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。

4、霸体不只是秘卷,除了我们都知道通灵和秘卷都有一瞬间的霸体之外,这个游戏的霸体顺序如下:奥义>通灵,秘卷>技能>普攻,先不说一些普攻断奥义的个例,奥义是最大的霸体,只要生命还有,就会直接输出完,要说明的是技能怼普攻,如果你玩勘九郎,你会发现他放傀儡技能的时候,很长一段时间普攻都打不动,这个有一个很重要的技巧了筒子们。面对对方没有技能时用普攻来A你,而且他的闪烁时间或者霸体快完了,用持续时间长的技能来抗他的普攻,再反打他吧。而对于霸体秘卷的使用,这里不多做介绍,用过几次或者被人打过几次就明白了。

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战力悬殊的话,基本就放弃吧,游戏为了防止出现这样情况,系统会安你的等级,级别自动匹配,但现在很多高战力,级别低玩家为了刷金币。

大部分玩家是没有S级忍者的,A级忍者很多玩家都会有,选移动速度快的,招式中远程的,对战,招式安排都是要靠跑位来完成的,靠跑位,招式牵制对手,对方只要用替身,就是你反攻最好时机,高手是不轻易用替身的,高段位都是霸体,霸体最好作用就是少用替身,现在霸体时间消弱了,但移动速度提高了,也算是互补了,最好是用手柄练习。

格斗游戏精髓在于永远不会玩腻,后期还会出很类型忍者,不同忍者有不同打法,如果遇到高手,输了很正常,不要心里不爽,就想砸钱换忍者,多观察高手是怎么跑位的,怎么诱敌的,多和高手切磋才能提高自己水平,就算你是土豪用钱砸出忍者,用不好照样输。

平民玩家金币最好用来升战力,你要是土豪砸个几万人民币什么都有了,后期战力比忍者重要,技术提高后,战力就是胜负关键了,好的组织也是拿战力来衡量,战力不够进不去好的组织,一些奖励,活动,都是要组织战斗才能有的。

容易上手组合凯,阿斯玛,鬼蛟,3个A忍平民玩家都会有,不用花金币,按时玩游戏就会有。

凯:近身型忍者,招式和普攻无缝链接,配合奥义,看准对方替身后硬直时间,上去打很爽的。

阿斯玛,鬼蛟中远型忍者,靠跑位,招式牵制对手,尤其鬼蛟招式范围广,对方想近你身前不太容易。

多多练习,记的给忍者生星,上忍级别以上,平民组合忍者很难上去了,大家技术水平很高,拼战力和忍者,人民币玩家战力肯定不会比你低,这里是平民玩家一个瓶颈了,想突破只能充钱了,冲不冲在于你自己了。

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