1、玩家常常有种感觉,打BOSS都没打小怪吃力,这不是错觉!一定程度上这是真的。在对于火影忍者手游中的角色战力,在对应场景小怪的打击强度和打击方式上,最需要受到玩家去广泛了解和总结的,那就是在场景中出现的对应小怪的打击方式,往往超出了BOSS的打击强度;这样不算是纯属刻意,但是其中的打击技巧在每个阶段上还是让玩家在挑战过程中感到格外吃力。
2、毕竟场景小怪的虽然整体单个的打击强度算是呆傻级别的,但是量的优势还是往往会让玩家深陷人海战术中无法自拔,在综合其中的看似单调的打击,一人一拳就能够组合成让玩家完全招架不住的连击强度;而对于每一位玩家来说,只能够在小怪主宰的场景图失利,一方面的游戏增强设定齐了作用,更为主要的还是玩家的操作出了问题。无论是那一种小怪,玩家都将有一套无伤打法,只不过当下并未开发出来而已。
3、多读书多看报,多看攻略弯路少。当然了许多攻略都离不开玩家的亲身实践,希望有想法的玩家能和大家一起交流共同进步。
火影忍者手游一直都是不少火影迷的梦想集结地,很多人慕名,可是不少小伙伴玩火影这么久还不知道自己的账号价值多少,想脱坑不会估价的小伙伴看过来!
火影忍者手游估价具体价值从这四个方面看:
忍者又分S、A、B、C四个等级,其中S忍含💰量最高,通常氪金拿一个S忍需要花费1000rmb,有免费的也有氪金的,厉害的A/B忍者298rmb才能拿到,所以忍者最值💰。
这里战斗力是通过装备、饰品、通灵、忍者等组成提升的。在账号估价方面对战斗力这块有个分水岭,1000w以下的战斗力几乎不估算价值,1000w以上的战斗力估价在100-2000块rmb不等。
排行榜是指每单个区服的战力排行榜,1500w以上的战力才会有排行(新区战力估价会低些)排行榜进入前30名才会计算价值,在100-1000rmb不等。
V特权等级越高,带给玩家的福利特权就越多,但是在估号时只会计算V15特权的价值,15等级以下的价值忽略不计。
金币的累积可以换取忍者,换取游戏资源,所以是比较值钱一种货币🤔不过在估号时2w金币以上才会计算价值,价值在50-1000不等,上不登顶。













