1、当初是三大热血漫一起连载更新,《火影忍者》和《海贼王》是领头的,《死神》稳坐第三,既追不上前两两位大哥,也不会被后边的新人追上。在不同国家和地区,两部作品的销量和IP带来的收益是不一样的。
2、初期连载时《火影忍者》的口碑非常好,开篇故事精彩打斗也精彩,尤其在咱们国内吸引了一大批的漫迷,我知道这两部作品都是当初看《东西动漫社》知晓的,人家当然不会给咱们排个高低对比,可先介绍的是《火影忍者》,那时候我总去网吧时刻关注着漫画更新,许多漫画网站上《火影忍者》是放在第一位的,也是更新最快的。
3、漫画每年销量上,《火影忍者》斗不过《海贼王》,这是有数据支持的,只有一年《火影忍者》的漫画销量在《海贼王》之上,那就是2005年。很多漫迷并不追漫画看,而一直追动画,2005年《火影忍者》的动画正到鸣人与佐助第一次终结谷决斗,这可以说是《火影忍者》前期精彩故事的最后阶段。之后几年主讲鸣人修炼,各个班级小队穿插组合,直到三忍再相聚,都没啥出彩的内容,甚至可以说相当无聊,销量也是真实反应出来的。之后《火影忍者》的销量就再没有了追上《海贼王》的可能,即便出下部《火影忍者疾风传》也难以力挽狂澜。
4、直到《火影忍者》完结时,《海贼王》那边的剧情才刚进入新世界,距离完结还看不到影呢,《火影忍者》完结的剧情篇章并不好,只能说比差的话它还是能接受的。真心喜欢《火影忍者》的漫迷心里自然是不能接受,成功的优秀结尾动漫是有先例的,人家完结都是能带动漫迷来一波爆发式消费,各种周边买的多不说,漫画销量也可能是系列之最。《火影忍者》当初没做到,现在来看《海贼王》也难咯,还没到完结剧情也下滑了,是不是缺少竞争的原因呢。

5、日本本国市场《海贼王》的销量远高过《火影忍者》,日本人特别喜欢购买动漫周边,看万代财报,《海贼王》带来的收益要比《火影忍者》高许多。欧美市场《火影忍者》的反响更好,可欧美没有日本那么成熟的动漫产业链,漫画销量可观,却不能带来更多收益。
6、最无底洞的我感觉还是手游,国内获得授权的《火影忍者》手游赚得很多啊,可它2016年才被授权,算是完结之后。
1、1,王者荣耀这个自然不必多说,先不论究竟好玩与否,单就这玩家基数就是其他游戏无法比拟的,经典的5V5王者峡谷对局,非常适合与小伙伴一起开黑组队玩。
2、2,原神炙手可热的二次元开放养成手游,并且可以遇见在相当长的一段时间内它都是最火的那一批,游戏更新频率快,活动多玩法与角色一直在推新,很难想象它的热度会下去。
3、3,明日方舟大家俗称的粥游,比较新颖的塔防玩法,UI简洁人设精湛玩法上也是可硬核和简单,官方福利好每次更新的内容质量都有保证。
4、4,元气骑士高质量的像素射击手游,内容多玩法成熟,因为有着丰富的随机性,即便更新没那么快,可玩性依然很高。
5、5,和平精英说到吃鸡手游大家基本第一个会想到它,自游戏上线以来它在玩家群体间很快就火了起来,成为鹅厂顶流游戏之一。
6、6,火影忍者经典IP改编的动作手游,那些火影动漫中大家熟悉的角色都将登场同台竞技。如果你是火影死忠粉,想在手机上玩到正宗的火影格斗,那么这将是**之选。













