6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。
雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。
水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙、养猪队。
风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。
土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。
火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。
人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。
至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!
基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。
而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!
蝎:是早期入手的绝佳选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。
适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。
鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉封穴让对手干瞪眼,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。
适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。
鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。
适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。
大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。
适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。
其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。
这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!
五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出毒火凶猛,配毒水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么毒奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。
适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。
三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵容打人格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。
适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。
五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的最快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。
适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。
团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。
适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。
山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换。
适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。
五代纲手:群奶医疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛性。
四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、毒奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。
忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成毒火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。
适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。
忍战樱:医疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。
适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。
忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如极速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。
适用玩法:JJC、忍考、极限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。
忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺疼的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽秽土宝箱或者活动购买可以搞到。
适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。
达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。
适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。
其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。
从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。
由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。
只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。
四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。
适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。
五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、极限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。
二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠毒打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。
适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。
七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。
适用玩法:JJC、忍战、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。
七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。
适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。
其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。
可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:
西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。
适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。
适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。
三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。
适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。
长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。
适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。
水手樱:医疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。
适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。
泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。
适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。
死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。
适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。
泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。
适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。
漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。
适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。
剧情简介:弥彦用神罗天征将木叶夷为平地,就在这个时候,鸣人回来了。看到眼前的景象,鸣人完全不相信这就是曾经的木叶村。火影用尽查克拉保护了村子的人,可是自己却一点战斗力都没有了,即使是这样,她还是决定站在战场上,赌上火影的名义同佩因一战。鸣人看到佩因动手攻击纲手,果断出击,仅仅一拳就打倒了一个佩因,鸣人和佩因的战斗终于开始了。
剧情简介:进入仙人模式的鸣人可以无伤使用风遁螺旋手里剑,他准备利用这招一次性解决佩因,没想到这次的螺旋手里剑比以前的更为强大,它不仅可以让鸣人丢出去还会慢慢扩大伤害范围。为了切断轮回眼之间的联系,深作夫妇也加入了战斗,深作大人趁着风遁沙尘...
剧情简介:鸣人能够使用风遁螺旋手里剑的次数不多了,眼前还剩下两个佩因,就在这个时候,弥彦外貌的佩因使用万象天引将鸣人拉到他的身边,另一个能吸取查克拉的佩因将鸣人牢牢的抓住,鸣人的仙术被这个佩因吸走,脱离了仙人模式。不料这竟然成为鸣人杀死佩因的契机...
剧情简介:鸣人被弥彦外表的佩因狠狠地钉在了地上,毫无反击之力,这时,雏田突然出现在战场正中央,她暂时击退了佩因,尽管雏田早就知道自己不是佩因的对手,但她还是在意志的驱使下站在了这里,她觉得只要能够保护鸣人,即使是死亡都不会让她害怕...
剧情简介:雏田的受伤对鸣人来说是个不小的打击,甚至激发了鸣人体内九尾的力量,这种力量渐渐吞噬掉了鸣人的意识。鸣人已经出现了六条尾巴,众人担心鸣人即将变成九尾,好在佩因不敌鸣人,逐渐逃离了木叶村的范围,村子才免于二次毁灭,远离了村子的佩因启动了地爆天星...
剧情简介:鸣人使出多重影分身之术,制造了一个风遁螺旋丸手里剑,这样尖锐的声音,这样强大的力量,鸣人准备一招定胜负,可是谁也没想到这样强大的忍术却是一个半成品,还没有碰触到角都的身体,就消失了。另一方面,飞段彻底失败了,他被鹿丸活埋在森林的深处,一群鹿时时刻刻监视着这座活死人墓,阿斯玛的大仇已报,鹿丸总算安了心...
剧情简介:风遁螺旋手里剑的威力真是不可小觑,鸣人也因为使用了这样强大力量的忍术,身体超负荷,终于倒下了。整件事情终于告一段落,鹿丸的心情似乎还是没有平复,他和小组成员告一段落后,来到了阿斯玛的墓前,意外地遇到了红。他自顾自的在阿斯玛的墓前告白着自己的心情,并且坚定地接手了阿斯玛火的意志...
剧情简介:鸣人呆呆地趴在床上,回忆着自己和鼬相遇的情形,不断猜测鼬言语的意义,就在他感到茫然的时候,卡卡西敲响了他的窗户,于是自来也战死的消息就这样让他知道了。听到这个噩耗的鸣人丧失了自己所有的理智,他无法相信如此强大的自来也会有战死的一天,他也不能理解为什么纲手忍心派自来也去执行这样有风险的任务。失落的鸣人不断回忆起和自来也在一起的点点滴滴...
剧情简介:通过秽土转生之术复活的鼬及长门遇到了正在赶路的鸣人和奇拉比,二人对于鸣人的成长深感震惊,于是,鼬提出希望和鸣人单独交谈,鸣人也欣然答应了,就在这时,受到兜的操控,鼬开始向鸣人和奇拉比发起攻击。单独同鸣人搏斗的鼬,心心念念的都是佐助的情况,并将佐助交付给了鸣人,与此同时,受到控制的长门也向鸣人发起了攻击。
剧情简介:鸣人和长门交战的过程中,发现长门居然会使用佩恩的全部忍术,被控制的长门完全不理会鸣人的问话,就在鸣人的灵魂即将被长门抽出的瞬间,奇拉比从天而降,尽管没有击败长门,但是他的出现却缓和了鸣人的危机,就在奇拉比的查克拉即将被长门吸走的时刻,鼬出现了,他从长门手上救下了鸣人和奇拉比,但是鼬的出现能够帮助鸣人打败长门吗?
第544话打不碎的面具破裂的肥皂泡
剧情简介:被五影托付了重任的鸣人与奇拉比终于和面具男相遇,并遇到了秽土转生的人柱力。6个人柱力使用恐怖的忍术对鸣人和奇拉比展开攻击,战斗的过程中,鸣人见到了泡沫的身影,大感惊愕。事实上两人曾有过一面之缘,当时鸣人听说泡沫下落不明,却没想到,时隔多年的泡沫居然以秽土转生的姿态再次出现在鸣人的面前。
剧情简介:鸣人、奇拉比两人与秽土转生的六名人柱力的战斗开始了。虽然奇拉比从敌人的背后发动快速攻击,但都被敌人躲过去了。此时,鸣人回想起曾经和佩恩六道战斗的情况,发觉人柱力们利用轮回眼将彼此的视野联在了一起,并通过收信器接受面具人的控制。于是鸣人决定通过破坏人柱力身上的接收器来对付眼前的敌人。
剧情简介:被尾兽们围攻的鸣人和奇拉比,并没有因为得到了卡卡西和阿凯的增援而解决危机。此时,面对完全尾兽化的五尾和其他尾兽的猛攻,八尾只好完全尾兽化来应战,当巨大的尾兽之间展开战斗的时候,卡卡西与阿凯也用尽全力与人柱力们交手,只因九尾不肯借力量给鸣人,鸣人被四尾吞了下去,并见到了四尾的本体。
剧情简介:阻止了四尾之后,鸣人已是精疲力尽,这样的状态无法与面具男和其他五只尾兽相抗衡,于是,鸣人和九尾互相对拳,两者完美合为一体,凭借着强大的力量,九尾在和其他尾兽周旋时,鸣人找到了封印他们的钉子,就在拔钉子的一瞬间鸣人进入了尾兽们的深层心理,原来大家都是受四尾所托而聚在一起等待鸣人将力量赋予他。













