截止2019年6月,《究极风暴》系列共7部(游戏剧情以完结),详细如下——
《火影忍者:究极忍者风暴》是一款由CyberConnect2 Co. Ltd.制作BANDAI NAMCO Entertainment发行的格斗类游戏,本作使用了更加真实刺激的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!剧情对应《火影忍者》中是鸣人刚出场,到宇智波佐助叛逃。
2、《火影忍者:究极忍者风暴2》
《火影忍者:究极忍者风暴2》是一款由CyberConnect2 Co. Ltd.制作BANDAI NAMCO Entertainment发行的格斗类游戏,本作高度图像还原了《火影忍者》里出现过的场景,号称融合动画和游戏的团队合作的动作游戏,是《究极忍者风暴》系列中的第二部巨作。剧情紧随一代,鸣人随自来也外出修行两年后,回到木叶村。剧情一直讲述到佩恩毁灭木叶。
3、《火影忍者:究极忍者风暴3》
《火影忍者:究极忍者风暴3》是一款由CyberConnect2制作NBGI发行的动作冒险类游戏,游戏收录了从佩恩六道一战结束之后的五影会议开始,一直到第四次忍界大战结束的剧情。玩家将能够完整体验原作中各种如鸣人vs尾兽与面具男、五影vs宇智波斑等等的名场面,此外也有根据玩家的选择而触发如鸣人vs佐助等原创剧情。
4、《火影忍者:究极忍者风暴革命》
《火影忍者:究极忍者风暴革命》是一款由CyberConnect2制作BANDAI NAMCO发行的格斗类游戏,该作背景设定与《究极风暴:世代》相同,游戏并无主线剧情,而是以章节故事的形式展开。故事包含三个章节:两个宇智波之章、晓之创立之章、遥远希望之章,三个章节均为原创故事,岸本齐史亲自监制。

宇智波章节讲述了屠族之前的暗部宇智波鼬与宇智波止水之间的故事,晓之创立章节讲述了佩恩与小南如何在阿飞的指引下一个一个地招募晓成员的故事,遥远希望之章讲述了鸣人母亲玖辛奈与水门小队之间的故事。
5、《火影忍者:究极忍者风暴4》
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由CyberConnect2 Co.Ltd.制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一。游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的延续剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
6、《火影忍者究极风暴4:博人之路》
《火影忍者究极风暴4:博人之路》是由CyberConnect2 Co. Ltd.制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,是《火影忍者:究极风暴4》的DLC。游戏将收录剧场版中大部分全新剧情,玩家也将首次通过游戏真正了解博人成长之路,全新时代已经开启。在新篇章中木叶村探险会与以往有所不同,再现神速战斗,佐助等人将遇见全新BOSS。
7、《火影忍者疾风传:究极忍者风暴遗产》
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴遗产》是由Cyber Connect2制作,Namco Bandai发行的一款动作类游戏,本合集收录了《火影忍者:究极忍者风暴》系列三部作品,描写鸣人和伙伴少年时代的热血物语的《火影忍者:究极忍者风暴》;描写了从《疾风传》到和”晓“组织的鏖战的。
1、最终决战:此战分为两个阶段,主要难度在于第二阶段的尾兽战,此战不可用道具所以前期准备非常有必要。
2、第一阶段VS各人柱力:战前使用便当(雷电便当效果最好。可将玩家的攻,防提升至最大)。还要示等级要带上回血的药物(两个中量体力,两个大量体力,看情况适用),回复查克拉的药物(两个中量查克拉,两个大量查克拉,看情况适用)
3、此战有锁定功能,对战中锁定二尾或者四尾。先打二尾或者四尾。与四尾或二尾尽量保持近身,使用螺旋丸,因为便当的(+攻防)效果,能打出高伤害。视情况使用查克拉回复药物。
4、辅助:八尾可用来拖滞敌人(视情况使用)
5、以上战术周旋敌人,但是请注意体力,在第一阶段VS各人柱力结束之前使用体力恢复药物,这样在第二阶段:尾兽战保持**状态。
6、辅助八尾:可用来阻止各个尾兽的大招(看情况示机使用)
7、走位,单对三尾,使用浮空连击(就是大螺旋丸向上那招)。可将尾兽打出硬直状态,周而复始。重复战术再解决二尾
8、走位,单对四尾,使用浮空连击(就是大螺旋丸向上那招)。可将尾兽打出硬直状态,周而复始。重复战术再解决另一个
9、VS六七尾:走位,单对蚊子,多用空中连击。至于六尾,一直用风魔手里剑+八尾。耍赖,赖死。













