1、二、技能攻击范围:鼬和迪达拉的大招。
2、《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
3、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
4、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,四代火影为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内。
5、鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧,试图吸引大家的注意力。在伊鲁卡老师的关心引导下,漩涡鸣人的性格变得非常乐观。
6、为了保护忍者世界,漩涡鸣人的目标是成为火影。在火影的修炼道路上,漩涡鸣人认识了宇智波佐助、春野樱等伙伴,并与他的好伙伴一起,与忍者世界的各种邪恶势力作斗争,并粉碎这些邪恶的阴谋。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护这个忍者世界
7、以上内容参考百度百科-火影忍者手游
《火影忍者手游》中青年三代(猿飞日斩)的“戳棍”技巧是其核心输出手段之一,以下是详细的操作公式和实战攻略:一、基础戳棍机制普攻特性:
青年三代第4段普攻会向前突进戳棍,造成多段伤害(约5-6次),最后一击可击飞敌人。关键点:戳棍期间可通过摇杆微调方向,且攻击范围比动画显示更远。

戳棍结束后接**技能1(火遁·豪火龙)或技能2(土遁·土龙弹)**可取消后摇,形成连招。也可通过跳跃或闪避中断后摇,快速拉开距离。
二、戳棍连招公式基础连招起手式:
平A×3→停顿0.5秒→第4段戳棍(触发多段伤害)
(前三下平A用于接近敌人,第4段戳棍主打输出)
戳棍命中后→立即接技能1(豪火龙)→平A×2→技能2(土龙弹)
(豪火龙可延长浮空,土龙弹补足伤害)
戳棍+技能1命中后→开大(五遁·大连弹之术)
(奥义前确保敌人处于浮空状态,避免打空)
第4段戳棍时快速反向拉摇杆,可让角色在戳棍结束后反向位移,迷惑对手。
将敌人逼至墙角后,循环:平A×3→戳棍→技能1→平A×3(无限连)
(需控制节奏,避免保护机制触发)
敌人替身后,立即用戳棍反向突进,利用多段伤害压制替身无敌时间。
雷电击:增加起手能力,配合戳棍突进。风遁·风杀阵:聚怪后接戳棍最大化输出。
猿魔:戳棍后召唤,补足控制。蜃:破霸体,为戳棍创造输出环境。
四、实战注意事项距离把控:戳棍极限距离约为3个身位,超出会打空。
保护机制:连续戳棍时注意伤害百分比,避免敌人倒地保护。
对手替身:戳棍多段伤害易骗替身,建议保留技能反制。
掌握以上公式后,青年三代的戳棍可成为高爆发、高灵活性的核心打法,需多练习取消后摇和方向控制。













