1、玩家常常有种感觉,打BOSS都没打小怪吃力,这不是错觉!一定程度上这是真的。在对于火影忍者手游中的角色战力,在对应场景小怪的打击强度和打击方式上,最需要受到玩家去广泛了解和总结的,那就是在场景中出现的对应小怪的打击方式,往往超出了BOSS的打击强度;这样不算是纯属刻意,但是其中的打击技巧在每个阶段上还是让玩家在挑战过程中感到格外吃力。

2、毕竟场景小怪的虽然整体单个的打击强度算是呆傻级别的,但是量的优势还是往往会让玩家深陷人海战术中无法自拔,在综合其中的看似单调的打击,一人一拳就能够组合成让玩家完全招架不住的连击强度;而对于每一位玩家来说,只能够在小怪主宰的场景图失利,一方面的游戏增强设定齐了作用,更为主要的还是玩家的操作出了问题。无论是那一种小怪,玩家都将有一套无伤打法,只不过当下并未开发出来而已。

3、多读书多看报,多看攻略弯路少。当然了许多攻略都离不开玩家的亲身实践,希望有想法的玩家能和大家一起交流共同进步。

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今天,作者为大家带来了火影忍者手游叛忍打法攻略,迎击叛忍挑战过后可以直接获得铜币和组织功勋等道具哦!

叛忍是一个组织性的活动,当每天组织密令获得数量达到规定限度之后就可以由组织的首领或者高层开启。

开启之后由组织所有成员迎击,每个成员可以迎击三个叛忍,然后等待叛忍的首领出现。

挑战过后可以直接获得铜币和组织功勋等道具,在迎击叛忍结束之后首领还可以发放组织犒赏,组织犒赏的数量根据挑战叛忍首领数量发放。

迎击叛忍不是组织里一两个人的事,而是大家一起奋斗才能获得更加丰厚的奖励。所以迎击叛忍的时间组织的首领一定要和组织的成员私底下交流好,选择一个大家都能参与的时间区间,让全员参与进来,才能让一个组织走在前面。

叛忍主要分为无名叛忍、低级叛忍和高级叛忍。由于叛忍的等级不同,所以迎击叛忍获得的愤怒值也不一样,在达到规定时间后愤怒值的高低决定出现的叛忍首领的等级,所以建议玩家们都去等待高级叛忍,每挑战一队高级叛忍都会增加3点愤怒值,所以为了组织能够迎击S级的叛忍,大家还是辛苦一点打一下高级叛忍。

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