1、平民:疾风牙、鹿丸、丁次,惠比寿还是挺好的,疾风佐助、忍战手鞠后摇大,也还可以,一尾鸣、君麻吕,也还好。托斯、卡鲁伊、神月出云、钢子铁、不知火玄间、(秽土也行)次郎坊、猫耳鼬、青蛙小南、小志乃、小雏田这些c忍也很不错。
2、氪金:b四尾鸣,奥摩伊,(鹰也行)水月,鹰重吾,疾风志乃,忍战志乃、(普通也行)佐井、井野,暗部鼬、卡卡西(会玩可行),大和(普通也行)。
3、a鼬,止水,秽土阿斯玛,惊门凯,鲛肌鬼鲛,新春水门,忍战勘九郎,迪达拉,绝,阿飞,小南,百豪樱,鹰佐,晓大蛇。角都带抓取也挺好。会玩的白飞段、团藏、三船、仙鸣、达鲁伊、大卡卡西也厉害。
4、s须佐鼬,面具男,秽土三代,初代二代。佩恩抓取,大水门会玩的也厉害。s忍会玩的都蛮厉害的。
5、基本就这些,反正想玩这个游戏得攒足够的钱,氪金!就这些,打打就出感觉了,本人暗三,从平民玩起。
1、在火影忍者手游中除了刷本养成,最有意思的自然就是决斗场了,而众多忍者强度不一,造就了多种多样的玩法。抛开技能不说,单是普攻的机制就多种多样,扫地,平推,浮空,抓取等等,接下来游戏日报君就为大家盘点一波最稳普攻忍者,无豆替身a到死的那种哦!
2、止水作为高招a,强度自然不用说,而且在版本强度上也经久不衰,一二技能的灵活释放可以反复风筝敌方甚至骗替身,奥义无敌加上可以接普攻和技能也是非常强势的。
3、接下来说一说其普攻,宇智波止水的普攻打击段数非常高,而且除了前两段平推,后面全是浮空打击,最后一段是追的效果,打满普攻会触发保护,但依靠前几段的击飞还是可以无限连的。
4、秽土转生次郎坊有一个外号,那就是六道胖虎,胖虎说的是其影响,六道则标明了其强势程度。
5、不论是双身位Y轴抓取还是吞豆机制,都是九牛一毛,其强势点是在于稳定的普攻,两段平推,一段位移,两段扫地浮空,可以无限连,只要把控好击飞高度,绝对不会触发保护。
6、作为近期的高招a,其强度还是略高的,一技能的灵活释放可以封锁走位加反打,二技能的二段有着强力的xy轴瞬移,能守能打。
7、药师兜的普攻分为四段,两段平推,一段击飞,一段位移。一般只打前三段可以实现无限连,而第四段存在一定后摇,如果敌方有豆很容易被反抓。
8、百豪纲手可以说是非常强势的一个S了,一技能的瞬移抓取,二技能的无敌帧位移都是非常好用,其普攻第一段范围略低,而且有抬手时间,但是强就强在其第四段普攻,集结位移抓取扫地于一体,一般不打出最后一段击飞,只打抓取也是轻松无限连。
9、柱间作为忍者之神自然是拥有不平凡的强度,一技能的半屏X轴击飞加上格挡机制,以及二技能的抓取,打伤害非常快。
10、但是其普攻可以说是非常变态的了,一般我们只用前两段,无前摇扫地击飞,绝对不可能触发保护,对面没豆可以直接踩到死!
11、本期盘点就到这里了,各位小伙伴觉得还有哪些忍者的普攻非常稳定呢?













