1、查克拉聚集在喉咙后,从口中向前方喷吐巨大的火球,将敌人炸飞到空中。(究极风暴4和火影忍者手游中的术)
2、从口中吐出一条巨大的火龙攻击敌人。(火影忍者手游中的术)
3、由猿飞一族代代相传的秘传火遁忍术,从口中吐出猛烈的火焰,火势非常激烈,中了这招的人会在瞬间化为灰烬。在第四次忍界大战中,猿飞一族的成员集体使用此术对战十尾。
4、从口中喷吐一束火焰,火焰会附带灼伤效果。
5、这是一种威力非常高的火遁之术,有如狂暴的龙般舞动。要让火龙遵从施术者的意思,是非常困难的事情,只有技术熟练的忍者,才能够学会。施术者所吐出来地火焰,会分成前方与左、右三个方向一起向对方袭去,火龙的方向由查克拉所操控,并在一瞬间让敌人变成灰烬,很难躲避。
6、从口中连续吐出火球,攻击轨道就像凤仙花的果实,火球的轨迹可以利用查克拉来操纵,同时也可以在其中加入手里剑加强威力。日斩曾以此术攻击柱间。
7、从口中释放出锐利的雷之大枪,由近至远扫射雷电。
8、猿飞日斩使用影分身术召唤出一个分身,分身不停地积蓄雷电,并将雷电导入地面,引发大爆炸。(火影忍者手游中的术)
9、在身后制造出一条水龙并向前方冲击,将敌人远远击飞。
10、(究极风暴4和火影忍者手游中的术)
11、结印后拍地,用查克拉制造出土龙张口朝前方喷射土流。
12、操控泥土将敌人冲走。(动画原创的术)
13、这是藉由勾起坚固的土壁,抵挡住敌人攻击的忍术。施术者会在体内将查克拉转换成土,在吐出瞬间隆起,形成障壁。因障壁本身也具有查克拉的关系,所以强度高于土墙。土对火、水具有较高的耐性。
14、从下方把对手拖入地下,只露出头。
15、从口中吐出一道猛烈地狂风。(火影忍者手游中的术)
16、将土遁忍术和火遁忍术相结合,使用火龙弹从口中吐出一颗强力的火焰弹,与土遁·土龙弹搭配攻击。创造出喷火的土龙。
17、将水遁忍术和雷遁忍术相结合,创造出带电的水龙弹攻击敌人,威力比水龙弹更为强大,甚至能击穿敌人的霸体。(火影忍者手游中的术)
18、将风遁忍术和金刚如意棒相结合,使如意棒原地转动,并产生强烈的狂风,能够吸附敌人。(火影忍者手游中的术)
19、猿飞日斩使用影分身之术召唤出四个分身互相配合,分别使用火、雷、水、土、风五种不同属性的忍术同时攻击敌人,造成毁灭性的大爆炸。
20、在漫画662话/动画613话日斩曾以此术抵消了阿飞的攻击,也是究极风暴4和火影忍者手游中的术。
21、S级,召唤出死神,抽出对手的灵魂并加以封印。此术源于漩涡一族的超强力封印术。施术者以生命作为代价召唤出死神(但只有施术者与被封印者才能看见),可以取出要封印的对象的灵魂,施术者可以选择封印对象整个灵魂,也可以选择切除对象的部分身体或者阴阳查克拉封印在身体里。
22、在原著中日斩用封印了大蛇丸的双手以及初代火影、二代火影。此术可以通过漩涡一族的死神面具解开。
23、利用五行相生之力帮助受术者冲破五行封印的束缚,恢复使用技能的能力。大蛇丸在三忍大战时曾说过这个术只有三代火影、自来也和大蛇丸会使用。
24、先分出两个影分身来,接着本体与两个分身分别在东南西这三个方向张开一个绿色透明的金字塔结界,以此形成坚硬的墙壁将对手控制在结界中。(使用者:猿飞日斩、猿飞木叶丸)
25、注:《博人传》第119集中木叶丸以此术暂时束缚走马的行动。
26、A级,集结四位查克拉量达到火影级别的顶尖忍者,分别在东西南北这四个方向张开一个红色透明火焰的长方体结界,能够将目标与外界隔离,结界上带有红色火焰,既无法让外界人员进入结界内部,也无法让结界内部的敌人逃脱结界。一旦碰触结界的四壁就会被火焰烧伤。其坚硬程度能够抵挡十尾的尾兽弹。
27、在第四次忍界大战中,由日斩与一、二、四代火影联手使用抵挡十尾。
28、在TV667话原创剧情中,日斩与四代、纲手、玖辛奈联手使用抵挡佩恩的真地爆天星。
29、C级,既与通灵兽达成契约关系后可以随时随地进行召唤的时空间忍术。
30、第三代火影的通灵兽是一只拥有金刚不坏之身的猿猴“猿猴王·猿魔”。拥有金刚不坏之躯,可变身为金刚如意棒,也可以配合使用者在战斗中根据需要随时局部切换形态,还能结印使用忍术。
31、向前方扔出金刚如意棒,如意棒会分身成几十根如意棒,然后组成正方体牢笼困住敌人。即可作为护盾保护自己不受伤害也能作为禁锢对手的手段。在原著中日斩用此术防御了柱间的木遁。
32、用泥土做出的分身。(动画原创的术)
33、D级,将查克拉聚集在脚上进行如阵风似的高速移动。速度之快肉眼无法捕捉,普通人看来就像是施术者突然瞬移。查克拉量会因应移动距离和高低有所变化。
34、B级,由第二代火影开发,原是千手扉间用来谍报的忍术,使用查克拉制造出有实体的分身,它们可以和施术者一样行动战斗,具有独立于施术者本体的意识和一定的抗打击能力,可应用于各种忍术上。正常解除后分身的记忆和经验会回到本体。
35、将水晶作为介质,从中洞察村中的风景。利用水晶球可以随时随地找人,但条件是要知道对方的查克拉种类。只要做到这一点,不管距离多远,水晶球都可以找到那人。在原著中日斩以此术来维持村内的治安。
36、使瓦片像手里剑一样自动飞向目标。(属于动画原创的术)
37、A级,这是三代火影从第二代火影开发的影分身之术中获得灵感所创造出来的忍术,向前方甩出一个巨大手里剑,之后手里剑影分身出数以万计地手里剑进行连续攻击。
38、将引爆符悄无声息贴在敌人要害,再趁机引爆,令对手始料未及。在原著中日斩曾将起爆符贴在大蛇丸的蛇嘴内,将大蛇丸炸成重伤。
39、召唤出一枚巨大的手里剑,在第四次忍界大战中,三代火影猿飞日斩将手里剑巨大化与六道带土展开对战。
40、由猿猴王·猿魔所变化,拥有犹如金刚般的硬度与自由伸缩的能力。
1、在火影忍者这款手游之中,修炼之路第286关到底该如何打呢?那么有什么好的打法技巧的吗?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手游网的哟哟君一起来看看吧!
2、难点一:关卡开始的通关进程,两波木叶暗部忍者很难在短时间内击杀。
3、对于修行之路286关中开始出现的两波木叶忍者,玩家基本上知道要想能够在短时间内击杀掉,一方面就是玩家的战力能够达到一定程度,通过最好不能低于100W,另一方面还是需要玩家能够在集中杀怪的过程中,保证无误因为在木叶忍者会出现小怪较为分散,玩家的一波伤害打到的效果都差强人意,所以玩家整体的通关时限,在和第一场景中出现的两波小怪的斡旋中备受挑战。
4、难点二:第二场景中,是一轮相当漫长的石桩障碍物的破除作业,更是出现了恢复性的忍者,不断的治疗这些石柱,怎么通过呢?
5、其实一方面,只能要求玩家在通关忍者的选择过程中,尽量能够以玩家目前最高战力忍者出战,毕竟最起码要保证在打出的伤害一定要多余医疗忍者恢复的血量数倍之多。另一方面玩家之后除了依靠忍者的技能奥义,通灵兽技能的输出也是相当值得玩家依靠的暴力输出的点,所以尽量保证在场景一保留通灵兽技能,到了第二场景,全部释放出去。
6、难点三:到底在第二场景下,玩家最快通关有哪儿些技巧参照呢?
7、其实要想在第二场景中,玩家做的石桩毁灭的工作,其实是相当争分夺秒的,所以留给玩家只要能够保证有技能就释放,基本上通关节奏就能得到保证。而在通灵兽的携带释放,小编有自己的推荐:开场蛤蟆吉,率先攻破第一石链。到了第二石链,玩家在释放山椒鱼通灵兽,之后到了最后一波石链释放蓝蛇。期间有忍者技能CD和忍者奥义就释放,当然玩家一定要知道,只要顺利通过最后一个石桩就能够通关了,没有必要再击杀医疗忍者。
8、整体的修行之路286关,通关并没有难点,只要能够保证击杀第一场景小怪能够尽最少时间结束,而通灵兽携带只要把有毒性的两大通灵兽搬出来就行。
9、以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游第一门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!













