1、《火影忍者》的“漂泊系列”是指以特定主题或独立世界观展开的外传作品或游戏,通常聚焦于角色在主线之外的冒险。以下是该系列的主要作品及相关信息:
2、《火影忍者疾风传:漂泊传》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm- Road to Boruto)
3、作为《究极风暴》游戏的衍生剧情,讲述鸣人等人穿越到异世界,遭遇平行时空的敌人。包含原创角色和忍术,剧情独立于主线。
4、《火影忍者:漂泊者》(Naruto x Boruto: Ninja Tribes)
5、手游中的特别活动剧情,以“漂泊武士”为主题,角色身着日本战国风格服饰,展开跨时空战斗。
6、《火影忍者:漂泊之诗》(小说/漫画短篇)
7、部分官方小说或合辑中收录的短篇故事,描写角色在任务间隙的旅行见闻,风格偏文艺。
8、游戏《Naruto to Boruto: Shinobi Striker》DLC“漂泊忍装”
9、追加漂泊主题的服装和武器,如浪人造型的佐助、鸣人等。
10、世界观:多为架空或平行时空,融合传统武士元素。
11、角色设计:经典角色换装为浪人、武士等形象,能力略有调整。
12、剧情风格:侧重冒险与自我救赎,主线配角可能成为核心人物。
13、如需进一步了解某部作品细节,可提供具体名称。
1、《火影忍者手游》宇智波带土漂泊浪客技能介绍如下:
2、漂泊带土释放任意技能都需要消耗血条下方的能量条。能量条随时间逐渐回复,技能命中敌人时也会回复部分能量条。二、状态切换
3、漂泊带土登场时默认为常态(归鞘状态)。通过释放一技能接普攻可切换为拔刀状态。不同状态下普攻、二技能、三技能及奥义表现有所不同,普攻键和屏幕下方的武士刀也会相应归鞘或拔出。三、一技能:一瞬
4、可控制摇杆往不同方向瞬身突进,在地面和空中均可释放。地面释放:摇杆往前:向前瞬身。摇杆往下:向后瞬身。摇杆往上:向上瞬身。瞬身后点普攻可追加特殊斩击,并切换为拔刀状态。空中释放:摇杆往前:向前瞬身。摇杆往上:向后瞬身。摇杆往下:向斜下方瞬身。瞬身后点上摇杆并点普攻可追加特殊斩击,并切换拔刀状态。漂泊带土向前或向后瞬身的斩击都会强制回头斩,无法控制方向。以上即为《火影忍者手游》中宇智波带土漂泊浪客的技能介绍,玩家需灵活运用能量机制和状态切换,以及熟练掌握一技能“一瞬”的瞬身突进和特殊斩击,才能在游戏中发挥宇智波带土漂泊浪客的最大实力。













