1、须佐鼬的最大的特色就是他的高额伤害,范围巨大,但是这就让他的缺点也格外突出,就是极其笨重像个坦克,虽然两个技能范围都很宽,但是缺少位移,而且没有技能时是很鸡肋的,在技能的真空期会被抓住机会,所以排在第六。

2、水门就是决斗场中秀的存在,起手能力很强,飞雷神和神速基本是无责任起手,神速的y轴极宽。但是他的弱点也是非常明显的,就是一直被大家诟病的伤害太低,即使是后来的改版中伤害有所提升,还是不太强。还有一点就是上手难度太高,对新手来说是很弱的存在,不会玩的在普攻的过程中很容易保护。在加上二代的登场让他渐渐退出了国家队的舞台。

3、神秘面具男刚是被玩家喷的最惨的,说他又丑技能有没特色。但是后来玩家熟悉之后,发现这个忍者真的是非常强势的,打伤害快直接不拖泥带水,二技能无敌位移和铁链鞭打的巨额伤害,都是他在决斗场中强度的保障。一技能不仅可以迅速打出伤害,还可以位移抓取,且技能变换,也提升了他的可玩性。

火影忍者手游绝强度 火影忍者手游s忍哪些强度高原因是什么呢4、千手扉间的飞雷神之斩,前两段快速位移还可以躲避他人的技能,第三段更能骗替身,回归到起始位置,二技能的突进扫地和水龙卷的抓取可以针对带霸体的忍者,最重要的是大招可以接技能,大招还有一定的吸附效果,他可以说是目前s中位移最多的忍者了。

5、忍者之神千手柱间在游戏里面技能的强度可能还不如二代,但是一字连柱的树界降临太过厉害,让他的强度提升了数倍,一技能的木龙范围非常大,而二技能三种形态变换,第一形态有抓取效果,而且普攻和施放完技能都可以格挡,大招在改版之后越发的香了起来。

6、没想到火影忍者这款以木叶村为主的游戏竟然会让雷影成为榜首,主要是因为雷影的技能太霸道了,四豆的雷影在决斗场里绝对是一个叫人闻风丧胆的存在,大招被抓到之后就是无法替身,要硬生生的抗完伤害,而一二技能可以位移,且施放中是霸体状态,绝对是决斗场里一哥的存在,必须第一。

须佐佐助的整体强度在A忍里绝对是恐怖级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以相当夸张的。

宇智波带土在暴怒状态拥有极高的斩杀线,开启暴怒的瞬间又是可控的虚化无敌,俩技能都是抓取。

现如今的咒佐是经过重做后的版本,可能很多人都没见过一技能是千鸟锐枪的鸡翅佐助。那个时候这忍者后摇非常大,一技能还是千鸟锐枪的时候是抓取霸体的技能。

早期大蛇丸没能还原的要素,在晓蛇身上得到了充分还原,而且晓蛇是普攻以及二技能切换整体技能的机制,和A忍神卡及S忍秽土三代相似的多技能系统。

曾凭借超强的压场能力和风筝能力将当时较为主流的近战忍者克制的体无完肤,加上砂之绝对防御的还原,能格挡段数少的非抓取攻击。

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