1、刚刚进游戏的小伙伴们总是说没有强力忍者决斗,下面这两个忍者很不错。

2、第一个——杜门小李。小李是一个体术忍者,在游戏中的技能没有其他忍者那么花里胡哨。不但技能简单易懂,操作难度低,而且可以打出不俗的伤害。

3、一技能木叶旋风。这招是迈特凯教给小李的体术,可以施展出旋风腿快速靠近并攻击敌人,速度快到令敌人反应不过来。在游戏中,木叶旋风也是如此。向前位移一段距离,然后踢飞路径上的敌人。

4、二技能流星叩。这个貌似是游戏原创技能。小李在空中不断穿梭,最后挥拳把即将落地的敌人再次击飞。奥义——里莲华。前跃踢起敌人,然后利用手臂上的绷带将敌人困住,进行多段伤害,最后终结一拳将敌人从空中打回地面。

小七火影忍者手游输了 新手初入忍者商店5、操作:一技能迅速靠近敌人,二技能攻击敌人。(使用二技能过程中无法停止,因此要小心敌人用替身反打。)普攻三段可以无限连,也可以用来接技能。大招之后可以接一二技能。只要注意节奏,都可以连死人。而杜门李也有缺点,太吃技能了。有技能他是个哥哥,没技能秒变弟弟忍者。然后就是二技能的后摇太大,使用后很容易被对方替身反打一波。所以想要玩好杜门李,一定要学会猥琐以及风骚走位。

6、本人第二个推荐的忍者是少年宇智波带土。这个忍者所爆发的输出和小李相比,是有过之而无不及。一技能是宇智波特有的瞳术,写轮眼。发动之后可以在一定时间之内增加小带土普攻的速度、二技能的伤害,奥义伤害。写轮眼发动时可以对周围造成伤害,如果成功对敌人造成伤害,才能增加一个奥义点。

7、二技能豪火球是带土唯一的远程伤害手段。向前方吐出火焰攻击敌人。写轮眼的加持下,火球的范围和伤害会增加不少。而且小带土的火球是瞬间释放,很大程度上防止了敌人替身反打情况的发生。

8、奥义是联合技能,小带土、小卡卡西和波风水门三人的联合奥义。奥义可以调整攻击位置。在写轮眼的加持下,开始小带土会先吐火,(普通状态下直接连续攻击敌人。)然后连续攻击敌人,最后由小带土、卡卡西和水门终结敌人。如果奥义暴击,可以瞬间吞噬敌人三分之二的血量,奥义伤害在B忍中位列第一位。

9、小带土的一技能不好蹭豆,因此可以带扦插打出瞬间伤害。不过遇到远程忍者是要熟练走位。

10、这两个忍者怎么样?不但便宜,而且非常强力。而且只需要1680和1980金币就能收入囊中。

1、火影忍者手游里虽然有些忍者的强度低,但有些玩家的技术水准较高的话也是可以发挥出不错的效果,但强度低就是强度低,你看到过别人小七班上影或者超影,这是玩家的技术比较强,而如果他用小七班碰到了跟他技术一样的国家队,很显然也是没戏的,这就是技术相同的情况下忍者阵容的压制,游戏内有几个公认的强度很低的忍者,我们这次主要来说一下B忍阵容。

2、B忍里面我第一个想到的强度最低的忍者就是疾风木叶丸,你不要看到别人用什么技能加奥义能打高爆发的输出,但前提你是要对准啊,这个忍者虽然是一个免费忍者,但同样是免费忍者的一些签到C忍都要比这个忍者强很多,普攻和一技能的前后摇都很大,除非你能够预判的非常准确,不然的话一技能很难命中对方,二技能释放分身攻击加灰积烧,但说实话,在实战中连招或者起手都不太好用,奥义就是正常的大玉螺旋丸,这个忍者被评为B忍最弱应该没有太大争议吧?

3、除了疾风木叶丸以外,在B忍里还有那么几个我觉得强度很一般的忍者,比如疾风小李、疾风勘九郎,还有一个应该就是新春井野了,前两个忍者没啥好说的,毕竟是免费拿到的,疾风小李要比杜门李和普通的小李上架的更晚,但整体的强度不如前面两个版本,疾风勘九郎比较适合放风筝,偶尔也能用一下,但整体来说也是有点难用,新春井野这个忍者是一个V5限定忍者,在强度方面真的很一般,奥义只能搭配一些秘卷才能打出最高伤害,但不得不说,虽然这几个忍者强度在B忍几乎垫底的存在,不过在整体的使用感受上还是要比上面的疾风木叶丸好一些的。

4、以上提到的这几个忍者只是我的个人看法,仅供参考,除了疾风木叶丸是很多玩家公认的最弱B忍以外,其余的几个忍者可能有些玩家觉得还能用,甚至觉得还很强,这个就看每个玩家的理解了,有些忍者可能是因为在早期的时候技能设定上不太成熟,又或者是有些忍者是一些新手策划制作,在技能和强度上把控的不太到位,而很多玩家对于这类忍者也没有太多诉求,魔方也没有优化和加强的想法,毕竟这类忍者出场率本来就不高,优化或者加强也是浪费时间,不如把心思全都放到新忍者身上了。

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