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3、重吾普攻:普通攻击可以分为4段,普攻距离约为3个身位,相对于大多数的体术型忍者来说这个距离较长。他的普攻前摇和后摇均较长,节奏较为一般,不太合适连招。普攻伤害较高,可做为衔接招,也可普攻打成套输出。普攻第4段有不错的浮空效果。
4、 1技能锁链:向前方抓取敌人,抓取距离约为半屏。成功命中,可抓住敌人左右轮摔数次之后抛出,未命中则收回锁链提前结束技能。核心技能。伤害较高,前摇短,起手快。敌人被抛出之后有一点时间可以放下一套技能。能攻能守。
5、 2技能喷射·粉碎:突进技能,手咒印化后向前方扑出,如果长按技能,在扑出后重吾会紧接着高高跃起,最后双手拍地终结技能。突进距离约为3个身位,前摇较短,突进速度快,二段攻击,而且伤害高。
6、奥义活塞拳·零式:按住技能键蓄力,松开按键后立即向前方打出一记毁灭之拳。蓄力可分为4个阶段,蓄力时间越长则攻击伤害越高,攻击距离越长。在使用奥义技能时敌人不会瞬间进入僵直状态,而是可以继续自由走动。大招瞬发虽然距离稍短、伤害较低,被敌人躲避的几率也低。
7、重吾的技能都比较出色,第一招往前扑,没前摇速度很快,长按的话增加一次伤害。第二招中距离抓人,抓到的话把人往地上拍,然后往角色前方高幅度甩上去,距离很高。大招,可以刷新保护,可以蓄力,直线满距离大多都是前摇短,起手快的技能,非常适合连招,普通伤害也非常出色。
8、重吾是一个非常值得入手的忍者。目前重吾是通过11月限定招募获得,一般大多需要5000左右金币可以招募到,价格还是比较贵的。当然如果有迪达拉、暗部鼬等强势忍者的话,不抽重吾也是可以的。
1、玩这个游戏无非为了有两个,一是没钱主要玩战力,二是有钱可以收藏忍者,大家都是因为喜欢火影去的。看过火影忍者动漫的观众都知道,在火影动漫中实力区分十分明显,即便是强者之间都存在着不小的差距。
2、重吾的恢复能力,五影大战中重吾倒下后,他用血继变成一根管子吸了一个武士,这能力有几个人比得上。他还能和动物交流,虽然可能不如志乃,但和牙比起来完全不差。
3、然而在火影忍者手游中却并不完全是这样,虽然游戏里也有S、A、C这样的等级区分,但只要足够好用,C忍也不一定比A忍弱,甚至某些A忍要比S忍还强。
4、在火影忍者手游当中有很多很多忍者可供玩家选择,每个忍者的技能都各不相同,所以自然也会有强弱之分。
5、鹰小队鹰重吾,基本可以锁定为当前版本最废忍者,连主播都不想玩的忍者。跟人打架之前先给对手下跪磕头,这谁受得了?他的两个技能的判定目前应该是存在某种Bug,不管你长按短按,使用效果都是随机的,有时候还打不到人。不知道重吾的技能修正以后会不会像斑和柱间一样好呢。
6、很多人都说“没有垃圾的忍者,只有手残的玩家”,忍者必然是存在强弱之分的,不得不说,模型手感差就算了连长得都怎么感人。不过我个人认为这个手游还是可以玩一玩的,对火影忍者的铁粉来说很不错。













