忍术一般忍术变化术(E)替身术(E)影分身之术(B)影子是另一个实体!这是另一种制造实体的忍术,是普通的「分身术」不同的是,这种分身是有实体的,能够攻击,可应用于各种忍术上。火遁系忍术火遁·火龙炎弹(B)激烈舞动的火焰,瞬间歼灭敌人!这是一种充满着查克拉的火焰,有如狂暴的龙般舞动的术!要让火焰遵从施术者的意思,是非常困难的事情,只有一部分技术纯熟的忍者,才能够学会!施术者所吐出来的火焰,会分成前方与左、右三个方向一起攻击敌人,并在一瞬间让敌人变成灰烬。火遁·火龙弹(C):从口中吐出大火球。土遁系忍术土遁·土龙弹(C):将泥土化作龙形攻击敌手。土遁·土流壁(B)瞬时隆起的大地障壁!这是藉由勾起坚固的土壁,抵挡住敌人攻击的忍术。施术者会在体内将查克拉转换成土,在吐出来的瞬间就隆起,形成障壁。因障壁本身也具有查克拉的关系,所以强度比一般的土墙还强。土对火、水具有较高的耐性。土遁·土流大河(A):可将土地成泥石流冲走敌人。土替身:泥土化身体躲避攻击。通灵术(第三代火影的通灵兽为一只猿猴“猿猴王·猿魔”)通灵之术·金刚牢壁(B)能够自在变幻的坚固牢笼!这是由变身成金刚如意棒的猿魔,再分身成几十根如意棒,从四面八方包围住敌人,借此束缚住敌人的术。这种硬如金刚的牢笼绝对无法被破坏,被抓住的敌人,就只能在这个牢笼里体会败北的屈辱。通灵变化·金刚如意棒(B)变幻自在,如意的变化成金刚的猿魔发动攻击!这是第三代火影的「战友」——猿猴王·猿魔所使用的变身术。拥有如金刚般硬度与自由自在伸缩能力特征的金刚如意棒,可说是第三代火影的「武器」,渡过漫长的战乱时代的。另外,变成金刚如意棒的猿魔,也可依照自己的意志发动攻击,他的爪子与牙齿也会增加攻击的变化性与意外性。透过战斗所磨练出来的变换自在的攻与防,已经超越了熟练之领域,并达到忍者之「神」的领域。其它忍术忍法·望远镜之术(A)能看透万事万物的千里眼!利用水晶球可以随时随地找人,但条件是要知道对方的查克拉种类。只要做到这一点,不管距离多远,水晶球都可以找到那人。这是间谍活动不可以缺少的忍术,但第三代火影则以这种忍术来维持村内的治安。忍法·瓦片手里剑(B):使瓦片像手里剑一样自动飞向目标。忍法·手里剑影分身之术(A)以查克拉增加手里剑的数目,形成天罗地网般的剑阵!把一枚手里剑分为数以万计,是一种忍具和忍术的组合术。这种物质的影分身比一般的影分身难度更高,事前毋须任何准备,而且每个影分身都是实体,即使每枚手里剑都具杀伤力,不愧称为「博士」的第三代火影创造的忍术。忍法·手里剑巨身之术(A)封印术封印术·三方封印(PS2原创忍术)封印术·尸鬼封尽(S)将我的生命奉献给死神,永远封印怨敌的灵魂吧!这是一种由牺牲自己性命,来永远封印住施术对象灵魂的极致封印术。第四代火影就曾经以这个术来封印九尾妖狐而牺牲性命。在第三代火影过世后,这个连大蛇丸都不知道的秘术也就永远被封印在黑暗之中,大概再也不会重见天日了……封印术·死面甲架
1、火影忍者手游3代目风影的技能包括普通攻击、被动技能、四个主动技能以及一个大招,掌握这些技能需要熟悉技能特性、合理搭配并注重实战应用。
2、普通攻击:分为三段,第一段为近身攻击,第二段为远程攻击,第三段为近身攻击。需注意攻击的时机和角度,尽量打出连击。被动技能:风影之怒:受到伤害时,增加攻击力、防御力和闪避率。
3、风之护盾:释放护盾,抵挡一定伤害。
4、主动技能:风之护手:召唤风之护手,对敌人造成伤害并击退。
5、风之旋涡:召唤风之旋涡,对敌人造成伤害并减速。
6、风之刃:释放风之刃,对敌人造成伤害并附加控制效果。
7、风之领域:进入风之领域,增加攻击力、防御力和闪避率,并使敌人受到减速效果。
8、大招:风影之怒,对敌人造成大量伤害,并使其进入眩晕状态。二、掌握方法
9、熟悉技能:首先,全面了解3代目风影的所有技能,明确每个技能的作用和释放时机。技能搭配:在实战中,根据战况灵活搭配技能,如使用风之护手后,迅速衔接风之旋涡和风之刃,形成连贯的连招。利用被动技能:被动技能在关键时刻能发挥巨大作用,要善于利用风影之怒提高攻防能力,以及风之护盾抵挡伤害。控制敌人:利用技能的控制效果,如减速和眩晕,使敌人无法有效反击。注意走位:在战斗中,灵活走位,避免被敌人攻击,同时寻找合适的攻击机会。三、实战技巧
10、在敌人血量较低时,果断释放大招风影之怒,以高伤害和眩晕效果终结对手。善于使用连招,形成连贯的攻击节奏,提高输出效率。注意利用被动技能提高自己的生存能力,确保在战斗中持续输出。在战斗中保持警惕,灵活走位,避免被敌人抓住机会反击。













