1、火影忍者ol手游风主平民碾压流阵容推荐如下:
2、阵容一:天天少年篇、牙少年篇、白、风主
3、阵容特点:此阵容主打快速输出,利用风主的被动虚弱对手,以及白的结界加成伤害,可以在第一回合就造成大量伤害。天赋选择:22232。这套天赋可以最大化输出能力,同时保证一定的控制能力。战斗策略:天天第一回合释放奥义,利用白的结界加成和牙的追打,如果战力足够高,可以直接秒掉对方一个忍者。如果不能秒掉,也可以大幅度削弱对方血量,为后续战斗奠定基础。阵容二:雏田少年篇、樱少年篇、兜、风主
4、阵容特点:此阵容更加注重续航和防御,适合在不能快速碾压对手时使用。天赋选择:22332。这套天赋可以提高风主的输出能力,同时增加队伍的续航能力。战斗策略:雏田第一回合释放奥义,起到防御作用,抵挡大量普工伤害并反伤敌人。樱和兜负责回复队伍血量,保证队伍的持续战斗能力。第二回合风主释放奥义,利用女王气势被动造成高额伤害。总结:
5、阵容一适合追求快速胜利的玩家,需要较高的战力支持。阵容二则更加注重队伍的续航和防御能力,适合在战斗中保持优势并逐渐消耗对手。玩家可以根据自己的实际情况和喜好选择合适的阵容进行战斗。
1、碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。忍者搭配为天天少年篇,牙少年篇,白,主角天赋22232。恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。忍者搭配为雏田少年篇,樱少年篇,兜,主角天赋22332。
2、所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。
3、忍者搭配:天天[少年篇]、牙[少年篇]、白、主角天赋22232。
4、阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天第一回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,第一回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天第一回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是最省时间的阵容。
5、小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。
6、恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。
7、忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。
8、阵容讲解:雏田第一回合可以起到防御作用,释放奥义后可以抵挡大量普工伤害,还能反伤敌人造成伤害,樱和兜都有回复技能可以提高续航能力,第二回合风主可以奥义打出爆炸伤害,因为有女王气势被动伤害会非常的高。
9、小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完治疗奥义再击败敌方忍者。
10、爆发队就是使用奥义的高爆发,打出秒忍者的伤害,造成快速通关的效果。
11、忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。
12、阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高爆发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。
13、小技巧:如果想要降低爆发,提高少受到的伤害,推荐更换风主被动技能,查克拉激活改为多重影分身之术。
14、控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。
15、忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。
16、阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,第一回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面杀伤力大的奥义,基本上就很好打了。
17、小技巧:第一回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。
18、傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。
19、忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。
20、阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面第一回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。
21、小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。













