1、重吾的普通攻击可以分为4段,普攻距离约为3个身位,相对于大多数的体术型忍者来说这个距离较长。他的普攻前摇和后摇均较长,节奏较为一般,不太合适连招使用。但好在重吾的普攻伤害较高,小伙伴们可以把普攻作为衔接招式来使用,从而将前后两段技能衔接在一起。也可以将普攻成套打出,完成一套小爆发。重吾的普攻第4段拥有较好的浮空效果,比较适合衔接普通技能或秘卷技能。

2、锁链:重吾单手化作锁链,向前方抓取敌人,抓取距离约为半屏。如果成功命中则抓住敌人左右轮摔数次之后抛出,未命中则收回锁链提前结束技能。作为重吾的核心技能,该技能伤害较高,前摇短,起手快。该技能在收尾时会将敌人抛至高空,约2秒之后才会落下。所以该技能既可以打出伤害,也可以为重吾的下一套技能拖延时间,可谓能攻能守。

3、喷射·粉碎:重吾双手咒印化后向前方扑出,如果长按技能,在扑出后重吾会紧接着高高跃起,最后双手拍地终结技能。该技能是重吾的突进技能,突进距离约为3个身位,前摇较短,突进速度快,可以将其作为打断技能来使用。该技能的二段攻击是一个亮点,伤害较高。小伙伴们在使用该技能时可以考虑两种情况,如果只将该技能作为起手使用,则可以短按技能,这样方便第一段结束时的连招。如果想用该技能打伤害,则可以长按技能键,从而打出两段伤害。

火影忍者手游ol重吾 火影忍者手游重吾好不好4、活塞拳·零式:按住技能键蓄力,松开按键后立即向前方打出一记毁灭之拳。蓄力总共可分为4个阶段,蓄力时间越长则攻击伤害越高,攻击距离越长。这里需要注意的是,重吾在使用奥义技能时敌人不会瞬间进入僵直状态,而是可以继续自由走动和操作,所以小伙伴们在使用奥义技能的时候一定要摸清场上的状况。大招瞬发虽然距离稍短、伤害较低,被敌人躲避的几率也低,而蓄力距离更长、伤害更高,但被敌人躲避的风险也随之增加,小伙伴们使用时还需仔细斟酌。

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3、重吾的普通攻击可以分为4段,普攻距离约为3个身位,相对于大多数的体术型忍者来说这个距离较长。他的普攻前摇和后摇均较长,节奏较为一般,不太合适连招使用。但好在重吾的普攻伤害较高,小伙伴们可以把普攻作为衔接招式来使用,从而将前后两段技能衔接在一起。也可以将普攻成套打出,完成一套小爆发。重吾的普攻第4段拥有较好的浮空效果,比较适合衔接普通技能或秘卷技能。

4、锁链:重吾单手化作锁链,向前方抓取敌人,抓取距离约为半屏。如果成功命中则抓住敌人左右轮摔数次之后抛出,未命中则收回锁链提前结束技能。作为重吾的核心技能,该技能伤害较高,前摇短,起手快。该技能在收尾时会将敌人抛至高空,约2秒之后才会落下。所以该技能既可以打出伤害,也可以为重吾的下一套技能拖延时间,可谓能攻能守。

5、喷射·粉碎:重吾双手咒印化后向前方扑出,如果长按技能,在扑出后重吾会紧接着高高跃起,最后双手拍地终结技能。该技能是重吾的突进技能,突进距离约为3个身位,前摇较短,突进速度快,可以将其作为打断技能来使用。该技能的二段攻击是一个亮点,伤害较高。小伙伴们在使用该技能时可以考虑两种情况,如果只将该技能作为起手使用,则可以短按技能,这样方便第一段结束时的连招。如果想用该技能打伤害,则可以长按技能键,从而打出两段伤害。

6、活塞拳·零式:按住技能键蓄力,松开按键后立即向前方打出一记毁灭之拳。蓄力总共可分为4个阶段,蓄力时间越长则攻击伤害越高,攻击距离越长。这里需要注意的是,重吾在使用奥义技能时敌人不会瞬间进入僵直状态,而是可以继续自由走动和操作,所以小伙伴们在使用奥义技能的时候一定要摸清场上的状况。大招瞬发虽然距离稍短、伤害较低,被敌人躲避的几率也低,而蓄力距离更长、伤害更高,但被敌人躲避的风险也随之增加,小伙伴们使用时还需仔细斟酌。

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