火影忍者手游历代最强高招S忍按年份及综合表现盘点如下:

2016年:活水门作为初代“三大天王”之一,活水门凭借灵活位移和无敌帧机制在决斗场长期占据T0强度。其技能设计兼顾操作上限与容错率,与小南、活迪共同主导南天门版本,至今仍被玩家视为经典高招S忍。

2017年:虎皮面具上线即颠覆版本生态,技能兼具远程消耗与近战爆发,操作简单但上限极高。其强度直接取代前代忍者,成为当年决斗场“无敌”存在,机制设计至今仍被玩家讨论。

2018年:活柱间技能变化性极强,拥有格挡霸体、骑龙无敌帧及专属秘卷,决斗场表现被誉为“忍者之神”。其技能组合覆盖压制、反手、起手全场景,是机制设计最全面的高招S忍之一。

火影忍者手游s水门 火影忍者手游历代最强高招s2021年:白面具经历两次削弱后仍稳居“天王守门员”位置,巅峰期双技能强化释放(如一技能大范围吸附)使其成为版本答案。其强度稳定性与机制平衡性使其成为高招S忍的标杆。

2022年:破面带土策划志乃闭门之作,一技能双段远程与完美虚化机制(0.5秒无敌帧)直接改变决斗场环境。即使经历削弱,其高强度与机制创新性仍被玩家认可,是2022年最具代表性的高招S忍。

2023年:黄猿技能设计兼顾“莽夫”与“秀操作”风格,二技能包含无敌帧、防反、金刚体和抓取,搭配特殊密卷可实现双形态切换。其机制复杂度与实战上限使其成为2023年最强高招S忍候选。

其他高强度S忍补充秽土老三代:决斗场速通最快忍者,通灵时机精准可一替身带走对手,机制简单但强度极端。百战水门:结合死水与活水特性,巅峰期三层充能机制使其压制力极强,现因削弱使用率下降。秽土水门:策划宁次制作,巅峰期自由换位无冷却,现因换位CD增加强度收敛,但仍属一线。注:以上忍者强度评价以决斗场表现为核心,部分忍者因版本调整或机制削弱导致强度波动,但历史地位仍被玩家认可。

1、须佐鼬的最大的特色就是他的高额伤害,范围巨大,但是这就让他的缺点也格外突出,就是极其笨重像个坦克,虽然两个技能范围都很宽,但是缺少位移,而且没有技能时是很鸡肋的,在技能的真空期会被抓住机会,所以排在第六。

2、水门就是决斗场中秀的存在,起手能力很强,飞雷神和神速基本是无责任起手,神速的y轴极宽。但是他的弱点也是非常明显的,就是一直被大家诟病的伤害太低,即使是后来的改版中伤害有所提升,还是不太强。还有一点就是上手难度太高,对新手来说是很弱的存在,不会玩的在普攻的过程中很容易保护。在加上二代的登场让他渐渐退出了国家队的舞台。

3、神秘面具男刚是被玩家喷的最惨的,说他又丑技能有没特色。但是后来玩家熟悉之后,发现这个忍者真的是非常强势的,打伤害快直接不拖泥带水,二技能无敌位移和铁链鞭打的巨额伤害,都是他在决斗场中强度的保障。一技能不仅可以迅速打出伤害,还可以位移抓取,且技能变换,也提升了他的可玩性。

4、千手扉间的飞雷神之斩,前两段快速位移还可以躲避他人的技能,第三段更能骗替身,回归到起始位置,二技能的突进扫地和水龙卷的抓取可以针对带霸体的忍者,最重要的是大招可以接技能,大招还有一定的吸附效果,他可以说是目前s中位移最多的忍者了。

5、忍者之神千手柱间在游戏里面技能的强度可能还不如二代,但是一字连柱的树界降临太过厉害,让他的强度提升了数倍,一技能的木龙范围非常大,而二技能三种形态变换,第一形态有抓取效果,而且普攻和施放完技能都可以格挡,大招在改版之后越发的香了起来。

6、没想到火影忍者这款以木叶村为主的游戏竟然会让雷影成为榜首,主要是因为雷影的技能太霸道了,四豆的雷影在决斗场里绝对是一个叫人闻风丧胆的存在,大招被抓到之后就是无法替身,要硬生生的抗完伤害,而一二技能可以位移,且施放中是霸体状态,绝对是决斗场里一哥的存在,必须第一。

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