火影忍者手游s级强度 火影忍者手游S级忍者实力大比拼

1、水门的缺点其实有很多,最大的问题还是在于普攻的不稳定性(关于普攻我会在第三次分析时详解)以及技能过于华丽带来的上手困难度问题。电光火石的bug也是巨大的漏洞,可以说现在的水门虽然在针对迪达拉和出其不意的强度上很优秀,但仍然没有达到一个S忍所应该拥有的稳健形态(大蛇就算是不稳健的类型了,但至少可以无限连)。当然,水门不一定过于追求无限连,A技能的短cd说明了他还是一个需要以技能为配合的连招性忍者,在一定方面下有些类似同样不能稳定无限连的疾风雏田。

2、忍道传承只需要你的阵容搭配合适,人人都是最强忍者。ios都可以下啊

1.猿飞日斩。作为免费s,爷爷的强度还是可以,但是金箍棒需要预判这一点并不是每个人都能熟练运用,奥义虽然说抓住了不能替身,但是轴距太短必须形成近身战就成为了弱点,强行打跑酷输出也还是会有很多类似的强人也不是好欺负的~

2.纲手。强度有保证,有突进,而且痛天脚的y轴恐怕是所有忍者里最宽的轴距伤害之一了…看不见你你都会被地震震的不动…普攻的稳定输出一套带走也非常完美。

3.大蛇丸。普攻稳定,自从能够抓霸体之后强度还是好了些,蛇使役之术配合奥义的巨量伤害每每都让人感到如同深渊般的恐惧。

4.天道。天道很强,不过技能前后摇真的是巨大的问题,奥义并不是无敌,虽然抓取范围很大,但是抓取的一瞬间还是可以替身,对于一些具有中远距离伤害控制效果的忍者,天道有时候真的是无能为力。

5.波风水门。既然平分秋色,先说技术党最喜欢的四代吧,普攻稳定,有强大的快速突进位移系统,完美的技能衔接可以说是最秀的人物,基本上通过各种位移可以躲避非常多的技能,近身之后造成连招的巨大伤害~s忍的巅峰无愧于火影之名!

6.基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的火影忍者手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(窝蜂助手或手机端:游戏虫夆窝),支持自动火影一条龙自动主线副本决斗场装备进阶秘境探险生存修行及自动喊话等等、、实在不想手动。

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