火影忍者手游3.28.10.30后停机更新,更新后角斗场秘境大改版,下边就是呦呦君给我们讲解的火影忍者手游角斗场秘境大改版介绍。
新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。
新版决斗场免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则
新版决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;
修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;
优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;
4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;
4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;
决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;
修改决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;
决斗场排行榜界面增加世界排行榜。
忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号曾经的羁绊。
秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。
新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。
角色等级提升至120级;装备等级同步提升。
增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。
组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;
争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;
自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;
赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;
忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。
神器强化中的强化百次将调整为强化300次;
单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;
洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;
已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。
高级招募需要使用忍界召集券进行招募,忍界召集券可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;
限定招募需要使用忍者之印进行招募,忍者之印通过金币购买获得,单价为480金币。
新增决斗场精彩时刻功能,忍者们可开启录制,生成本局的精彩时刻。精彩时刻可以分享给好友进行炫耀哦。
本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;
游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;
羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;
玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。
修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;
修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);
修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;
修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;
修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;
针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。
宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。
普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击普通攻击按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;
八卦掌回天:略微加快了收招动作。
操具爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。
虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。
千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。
普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。
我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。
砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。
一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让一尾在连续攻击中有更多的能力。
普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;
朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。
普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。
丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。
部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;
肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。
阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。
普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;
二刀流近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;
火遁灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;
查克拉刀真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。
大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。
水遁爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;
水遁大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。
以上就是呦呦君给我们讲解的火影忍者手游角斗场秘境大改版介绍,祝大家游戏愉快!
今天小编为大家带来的是火影忍者手游泳装小樱玩法攻略!要知道泳装小樱在PK场中可是很厉害的一个忍者哦!无论是起手还是连招都非常的强大!下面我们就来看看泳装小樱PK技巧吧!
招募途径:活动类忍者(请各位忍者学员关注游戏内活动)
普通技能【水上球陷阱】:制造一个从空落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一小段距离;这个技能会在三次落地的瞬间对敌人造成持续伤害,并附带击退和僵直效果,一旦命中敌人在对方无替身的情况下不会被打断。同时,在水球落地后对敌人持续进行击退时,小樱是可以移动的。所以我们大可趁敌人僵直的时间快速向前接技能进行输出。
普通技能【拯救溺水者】:使用泳圈向前进行一次小跳跃,尝试套住敌人,如果成功套住敌人则会抓起敌人并砸向前方;这个技能可以看作是泳装小樱的一个小突进技能。在敌人距离自己前方大约六个身位时可准确套住,技成释放完成后会有一个砸地动作,将敌人砸至浮空状态,可以很好的衔接后续技能。但由于这个技能在未打中敌人的情况下后摇较长,所以大家还是需要注意一定要在敌人交掉替身的情况下使用,以免被敌人替身至身后进行输出。
奥义技能【陀螺水漂】:向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住敌人进行调整旋转,最终将敌人远远扔飞,在旋转期间可以控制忍者移动。与前面两个强悍的普通技能相比,泳装小樱的奥义技稍显弱势。她的奥义技能泛围不并算大,持续时间也不算长,在释放时如果敌人交掉替身可以轻松躲过。同时,小樱奥义技能释放最关键的流程在于用泳圈套住敌人,如果未能成功套住敌人,会将敌人甩飞至技能伤害范围之外。另一方面,虽然这个技能在释放完成后会将敌人远远甩开,在决斗场中,如果在场景边缘释放敌方则会在边缘被击飞,造成浮空状态。熟练掌握这一特性,可以使小樱在决斗场中走位更加灵活自由。
泳装小樱的平A分为四个阶段,在最后一个阶段会将敌人打至浮空。普通技【水上球陷阱】会将敌人击退;【拯救溺水者】则会将敌人在面前重击砸地至浮空。奥义技能【陀螺水漂】在决斗场中将敌人甩飞的距离可远可近。总体来说,大家还是需要小樱具有浮空判定的技能来衔接连招。总体来说,小樱的起手招式还是比较多的,完全可以作到避免贴脸起手被敌人反扑。但起手后连招的衔接是目前需要注意的重点,是否其能和少年小樱一般,做到普攻-忍技-奥义技能的完美衔接,还需要大家多多研究。
伤害测试黑暗索敌障碍穿越躲避测试火力全开守卫测试终极考验
深空火影忍者手游专区火影忍者攻略大全忍者大全忍者排行通灵兽大全通灵兽排行秘卷大全秘卷排行抽奖技巧通关攻略大全礼包大全新忍者暗部宇智波鼬泳装井野疾风天天疾风丁次暗部卡卡西鬼童丸泳装小樱迪达克疾风佐助疾风鸣人疾风春野樱疾风宁次疾风井野疾风鹿丸疾风小李蝎疾风我爱罗疾风勘九郎佐井大和更多精彩内容,尽在深空火影忍者手游专区













