1、火影忍者手游,即使没看过动漫也能玩。
2、游戏具有独立性:火影忍者手游作为一款游戏,其设计初衷就是为了让玩家能够在游戏中获得乐趣。因此,即使没有看过火影忍者动漫,玩家依然可以通过游戏内的引导和教程,逐步了解并掌握游戏的玩法和规则。
3、游戏内有剧情介绍:对于游戏中的剧情部分,火影忍者手游为玩家提供了详细的剧情介绍和背景设定。这些介绍不仅能够帮助玩家更好地理解游戏的故事情节,还能让玩家对游戏中的角色和关系有更深入的认识。因此,即使不了解动漫剧情,玩家也能在游戏中逐步构建起自己的游戏世界观。
4、竞技模式不依赖动漫知识:火影忍者手游中除了剧情模式外,还有丰富的竞技模式供玩家选择。这些竞技模式主要考验玩家的操作技巧和战术布局,与玩家是否了解动漫剧情无直接关系。因此,即使没看过动漫,玩家也能在竞技模式中找到属于自己的乐趣。
5、了解动漫可能提升游戏体验:虽然没看过动漫也能玩火影忍者手游,但了解动漫剧情和角色背景可能会让玩家在游戏中获得更深的代入感和情感体验。因此,如果对火影忍者动漫感兴趣,玩家可以选择在玩游戏的同时观看动漫,以进一步丰富自己的游戏体验。
作为游戏运营,赚钱是首要目的,又要兼顾人气,所以必要的日常开销也要让月卡党能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金币的奖励任务。不得不说这方面运营商做得还是不错的。
那么照顾了广大月卡党,运营怎么盈利呢?
1.最大的盈利点是忍者,打了一手的情怀好牌。这些忍者C忍680金,最差B忍1980,热门B忍4000-9000金,A忍只能抽奖和积分慢慢兑换。这里就不提卡卡西,再不斩和自来也了。对于心急的火影迷来说,财大气粗争强好胜的他们往往容易急于求成。十连和限定是运营商回收金币的**之选。
2.冲战力。这个游戏你慢慢玩的话,战力都是能上去的。而运营商的盈利模式是每天限定你能得到的资源,要想超前发展,就必须支付超过这些资源本身的价格去购买。
所以普通中小R如果在前期不去触碰这两个点,慢慢玩慢慢了解游戏,把钱花在刀刃上,那就能少花冤枉钱。
首先我们有个假设,我们用3个月时间达到资源利用最优,在各个阶段合理安排资源使用金币。10金币=1元人民币,金币的价格是很高的,高到令人发指。前期系统任务会赠送你大量金币,记住了这些都是你后面几个月安家立命的依靠,在你有几千上万的时候你不觉得它是什么,当你只剩几百,变得寸步难行,不得不再次充值的时候,他就能让你体会到心疼的感觉。可以这么说,当你合理理财的时候你是在玩游戏,而你把钱都用完了不得不充值时,就是游戏在玩你了。
体力是火影游戏里最最重要的资源,没有之一。因为体力是唯一限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。
首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)













