1、火影忍者手游信任考验用什么忍者火影忍者信任考验攻略,火影忍者手游信任考验这个活动又上线了,那么大家该怎么通关呢,不少小伙伴都不清楚,下面为大家介绍火影忍者信任考验通关技巧汇总。
2、火影忍者信任考验通关技巧汇总火影忍者手游信任考验用什么忍者火影忍者信任考验攻略
3、火影忍者手游中有不少的独狼玩家,也就是说喜欢自己一个人玩,组织加不加都无所谓,只要是自己玩得开心就行。其实,我最早的时候也是这么想的,也是这么做的,后来发现独狼玩家在一些奖励和体验上面有一些差异,所以就加入了组织。现在发现,有些独狼玩家并不是不想加组织跟别人玩,而是有可能不喜欢跟别人沟通交流,感觉这样很麻烦。恰好火影忍者手游中大部分的玩法只需要一个人就可以完成,只有少数的活动必须要群体或者组队,近期就有一个老活动再次被玩家嫌弃,它就是信任考验。
4、这个活动的玩法其实没有复杂,只是需要一个玩家操控摇杆进行移动,另外一位玩家操控攻击区域,这样通过两位玩家的搭配顺利通关,根据耗时以及受到的伤害等因素来打出评分并且拿到通关奖励。规则看起来是没有那么难,但真正落到玩家实际操作的时候就会困难重重,因为有些玩家并不知道高分的技巧,也不知道对方到底要怎么做,稍微控制方向有一些偏差,可能手里的技能就会直接空掉,甚至有玩家走到中间就放弃了。而这个活动又没有直接退出的按钮,要不就强制退出,要不就只能耗时结束或者被击败。
5、正是因为有这样的一个设定,别说是组野队的玩家了,就算是一个组织的玩家提前沟通好都未必能够打出高分,所以,最近这几天信任考验活动就被玩家们各种吐槽。我当初也是组过几个野队,完全没办法打,最后就只能用手机双开,这样一个手操控摇杆,另外一个手操控攻击按钮,这样感觉要比组野队靠谱很多。

6、其实,火影忍者手游也知道游戏内组队属性的内容过少,希望加入一些更多的组队玩法,只有这样才能够让玩家有一定的互动感,不能一直让玩家感觉在玩单人模式。然而,现在双人组队比较成功的活动应该也就只有马车了吧?其实归根结底,除了玩法的差异以外,还有就是奖励的不同,之所以说马车活动比较成功,主要就是无论你的分数高低,通关给的奖励都很不错。而且无论分数高低,最后的奖励都是随机的,也就是说即便你的分数再低,也有可能会拿到金币等奖励。
7、而信任考验通关后的奖励很一般,但好在是每天都会有排名奖励,但这个排名奖励又必须要有较高的配合度才行,跟马车每次通关的保底奖励有较大的差异,所以,这个活动也就有了更多的槽点。其实,回顾火影忍者手游运营的这几年中,大多数的活动可能都会被部分玩家嫌弃,奖励不行,要吐槽,玩法复杂,要吐槽,难度太大,也要吐槽。站在策划的角度上,又必须要想办法创新一些玩法,但又没办法保证每个玩法都会成功,最终也就成了现在这个样子。
8、我印象比较深的一个活动就是捞金鱼,这个活动是被大量的玩家吐槽过,魔方后来还专门说不会再有捞金鱼了,可见他们也知道玩家们的反馈是什么样的,只是没办法全都解决而已。
1、火影忍者手游中初代的奥义彩蛋,包含了初代人生的各个阶段,还有和人生中那些重要的角色,有最开始的为族人寻找出路,后来成为火影,在之后和宇智波斑分裂,还有和兄弟的羁绊以及挑选继承者。
2、一、为了所有追随我的族民,我将用这双手创造和平在过去千手一族一直和宇智波一族相互征战,千手柱间一直在寻求和平,他和宇智波一族的宇智波斑惺惺相惜,后来千手柱间打动了宇智波斑,两人一起合作建立了木叶忍村,创造了和平。
3、二、人们信任我,我也信任大家,这就是火影这个彩蛋说的是初代火影千手成为火影的原因,宇智波一族和千手一族联合,千手柱间本来想推荐宇智波斑成为火影,但是却遭到了其他人的反对,之后由民众推举千手柱间成为了火影。
4、三、如果威胁到村子,即使是兄弟朋友,甚至我的孩子都不会饶恕这句话的彩蛋就代表着宇智波斑和初代火影的分裂,两人最终还是展开了对决,在终末之谷一决生死。
5、四、偶尔也要展现为兄的威严啊,哈哈哈这只彩蛋是初代火影和他的弟弟千手扉间之间的互动。初代火影是一个性格比较活泼的人,看起来有些不是很可靠的样子。但是在其他人面前初代还是一向显得比较有威严的。
6、五、拖着老迈的身躯还能战斗至此,做的好,猿飞这个彩蛋说的是初代火影在后来被使用秽土转生召唤出来,见到了年纪已经很大的三代火影。他看到了拖着年迈身躯还在战斗的三代火影,觉得非常欣慰,这毕竟是他亲自挑选的继承人。
7、六、如果当上了火影,那就不能总是任性了初代火影和鸣人的性格有些相似,但是在他成为火影以后,就不能再和过去一样任性了,做什么事情都要考虑村子。













