1、对方级别过低就有可能没开启功能,再确定是不是打了冒险副本,级别够了也要打了冒险副本才会开启,都确定了如果还是显示没开启就关掉游戏重新登录。

2、是需要先通关第二章的副本13,然后才可以开启哦。

3、首先,登录游戏界面,可以看到在四影石像前的这个决斗场,点击进入,然后会出现一个忍者选取顺序界面。

4、其次,左上角的是战报~可以查看你们的最近战斗情况哦~这样大家都能知道自己大概的战绩,还有每次的积分扣得情况,以及决斗时间。战报里会显示跟你pk过的对手简单的信息,游戏昵称和决斗场等级。

5、然后,战报下面显示的是你在决斗场的名次,点击进入可以看到排行前100名的玩家,里面简单说明了大神们的积分,胜率还有胜利场次,最重要的是大家还可以看到大神的排兵布阵哦!不比不知道,一比吓一跳,小编感受到了来自这个世界深深的恶意呀!

6、名次下面就是大家在决斗场里的等级,分别为:见习忍者、下忍、中忍、上忍、暗部、影级、超影。等级是根据大家在决斗场里的积分获得的,每个等级都有三个阶段。

7、界面中还有一个宝箱,玩家参与三次对决就可以领取了,里面有20个金币哦~奖励也是挺丰厚的撒!

8、亲们还可以选择即时对决或者好友间切磋哦!点击好友列表,然后选择在线好友就可以进行切磋了啦~~

9、亲们可以随意选择自己的忍者出战顺序,首选忍者被击败才可以使用第二个忍者,这个很考验玩家对忍者的控制和反应速度。

10、首先,大家先判断一下,自己在哪个攻击方向,蓝色光圈的是自己的人物角色,红色光圈的是对手。操作分为一个普攻跟两个技能,使用成功一个技能可以点亮一个奥义,四个奥义可以触发大招。最左边那个木桩图标是替身术,如果自己受到攻击可以使用替身术迅速转移到敌人的后方,冷却时间是12秒,大招上面的两个图标依次是卷轴的技能跟通灵兽的技能。

11、决斗场采取的是车轮战制,一个忍者战败后,下一个忍者才会登场。忍者的使用顺序就是在入场时选择的忍者出战顺序,会在战斗中显示。

12、如图,这边的忍者出阵是:李洛克、佐助、小樱,敌方是李洛克、佐助、鸣人,谁率先击败对方所有忍者,谁就能获得最终的胜利。所以说,这是一场热血的战斗!

13、连续参与三次决斗场可以领取礼包(点击宝箱可以获得20金币的奖励),每次胜利可以获得积分,如果失败的话,就会相应的扣除积分。

火影忍者手游3.28.10.30后停机更新,更新后角斗场秘境大改版,下边就是呦呦君给我们讲解的火影忍者手游角斗场秘境大改版介绍。

新增:宇智波止水、自来也【木叶三忍】、飞段【死司凭血】、野原琳、蝎【百机操演】、大和【暗部】等忍者,请关注游戏内活动。

新版决斗场免费忍者秘卷通灵兽和新赛季规则

新版决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个,免费忍者1场战斗只能选择其中1个;

修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;

优化了每个赛季开启时段位重置的规则,使高段位不会重置到过低的段位;

4月1日起,决斗场赛季休赛一个月,新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计,但休赛期间没有段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励,原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;

4月1日起,新增决斗商城,完成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;

决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽,仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;

修改决斗场阵容存储规则,出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,不再和其他玩法通用;

决斗场排行榜界面增加世界排行榜。

忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联。曾经拥有过忍者小队,或者拥有/分解过饰品的忍者们,将获得永久称号曾经的羁绊。

秘境现在支持3人组队了,新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖励越好。可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配,也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本,每天只有前3次挑战可获得奖励。

火影忍者手游今天决斗场 火影忍者手游邀请好友切磋时显示决斗场未开启

新增第十一章全新主线副本:展露的真相;天赋点随着主线副本相应增加。

角色等级提升至120级;装备等级同步提升。

增加新神器飞雷神苦无,最高等级为140级。

组织争霸赛中,连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;

争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;

自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;

赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;

忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级。

神器强化中的强化百次将调整为强化300次;

单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性进行数值提升;

洗练10次不再是针对某个属性,而是每次随机对某个属性进行提升,十次的洗练结果会直接展示出来;

已有的神器洗练数值不变,再次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加。

高级招募需要使用忍界召集券进行招募,忍界召集券可以通过活动获取或金币直接购买,单价为168金币;

限定招募需要使用忍者之印进行招募,忍者之印通过金币购买获得,单价为480金币。

新增决斗场精彩时刻功能,忍者们可开启录制,生成本局的精彩时刻。精彩时刻可以分享给好友进行炫耀哦。

本服至少要有3个组织达到3级,才会开启要塞战;

游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;

羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请,至少间隔15秒;

玉石商店同时支持批量兑换和选择忍者兑换玉石。

修复了在长按普攻按键时,按键响应不及时的问题;

修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位的问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后,镜头不会再产生错误偏移);

修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误的问题;

修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;

修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;

针对部分组队副本在Pad上做了适配优化。

宁次的技能性能表现有些不足。技能的持续时间长是把双刃剑,成功命中敌人可以进行长时间的控制,但失误后立刻转变为巨大的破绽。这次调整中,空轮击拥有了一个主动触发的终结一击操作,希望使用宁次的忍者们能够从中受益。

普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击普通攻击按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;

八卦掌回天:略微加快了收招动作。

操具爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。

虽然千鸟刃状态会使佐助的武器攻击变得霸道,普通攻击也极具侵略性,但是实际起手能力仍然偏低。重新调整了千鸟刃的使用策略,希望它能在起手、连击和增益上都能有一定的作用。

千鸟刃:冷却时间调整为10秒,降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒,在千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺。

普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。

我爱罗的全忍术技能,使他所有攻击起手时间都比较长,失败的惩罚也相当大。现在两个普通技能分别降低了预判要求和失误惩罚。

砂瀑送葬:略微加快了起手动作,并且增加了地面沙团的移动速度。

一尾鸣人在战斗中,对于倒地或者即将倒地的敌人缺乏连续攻击的手段。希望让一尾在连续攻击中有更多的能力。

普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;

朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空。

普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离,提高容错。

丁次有一个非常霸道的技能,这个技能的性能有时会让对手无法对抗,因此对这个技能做了些限制,同时另一个普通技能被略微扩大了容错能力。

部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;

肉弹针战车:移动速度下降15%,持续时间减少0.5秒。

阿斯玛的攻击节奏让人难以掌握,连大面积的攻击范围也难以弥补,因此他获得了全方位的灵活性调整。

普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

二刀流近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;

火遁灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;

查克拉刀真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向。

大武器慢动作的代表忍者,希望他能打出更有威胁的攻击。

水遁爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个水冲,扩大了攻击距离,同时可以将倒地的敌人浮空;

水遁大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。

以上就是呦呦君给我们讲解的火影忍者手游角斗场秘境大改版介绍,祝大家游戏愉快!

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。