1、这边转给你一位百度贴吧达人c469563446(水门)的测评:

2、入手难度:0(四月签到) pk推荐:?-5

3、又是一个换皮忍者,一些基本点和佐助相同,但细节问题又改动的比较有意思,值得细研究的一个忍者,下限不低但上限很高。

4、技能写轮眼,很普通的开眼buff,抛弃了带土繁琐的起手动作但也舍弃了一些范围和伤害,开眼瞬间自身处于极高硬直,可以利用开眼来抗掉一些浮空技能。写

5、轮眼buff持续12秒(需要注意的是,豪火球术的cd时间也是12秒-

6、-),但写轮眼的cd只有10秒。因此,在buff持续的最后两秒里,写轮眼技能变为炎阵脚。

7、写轮眼状态下A技能炎阵脚,向前快速的四下突进攻

8、击,突进速度和攻击速度都相当优秀,作为一个佐助出奇不意的起手还是很棒的。但对于写轮眼buff的持续时间掌握要相当准确,在buff消失之后此技能也

9、会随即消失。应一位吧友的话说,这个技能就像是一个小狮子连弹,形容的很到位。

火影忍者手游创立版实战 火影忍者手游开眼佐助实战怎么样

10、B技能豪火球,与普通佐助无二的一个技能,开眼后强化效果也没有很

11、明显,说实话我对这个还是比较失望的。当然一切以体验服数据为准,如果正式服上线之后有变化我会在后面补充的,现在看来了无新意。cd又那么长。。当然强

12、化过后的火球可以自行强制打断的,还是有一点灵活性的。

13、C技能千鸟,与普通的几乎没有区别。

14、总结:说一下写轮眼佐助的普攻。未开眼时与普

15、通佐助无异,开眼之后曾经的第四下高空位移取消,转化为打击感与浮空度极佳的7a普攻动作,开眼后的写佐无论是6a无限连还7a无限连都是可行的。可以看

16、出魔方最近对优秀的打击感有了不少的研究,旗袍天和写佐的普攻我都很喜欢,希望这个忍者能够在鼬走下神坛的版本(当然还很远)大放异彩。操作上限真的很

17、高,值得一些技术性玩家研究尝试。刀尖上的buff。

1、火影忍者ol手游杜门李实战详评,在游戏中杜门李还是很不错的,那么到底要怎么使用呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。

2、李[杜门]是土属性忍者,可以享受土属性技能强化的加成(例如赤色岩拳的土遁忍者强化被动)。他总共有一种图标,那就是木叶图标,木叶图标可以享受木叶强化的加成(例如千手柱间[初代火影]的结界加成)。

3、李[杜门]这名忍者,和少年篇的不一样,因为李[杜门]的奥义是群体伤害,所以用途非常大,在PVP中李[杜门]很常见,而且非常的厉害,PVE模式中用途也非常大,有些指定关卡都可以用到他。总的来说,这名忍者用途很广,非常推荐培养。

4、从他的属性来看,李[杜门]的体术非常高,也就是说这名忍者是靠体术打伤害的。生命属性不算高,所以他不能当做前排,而且他的伤害非常高,以此可以断定李[少年篇]应该是一名输出型忍者,因此站位一定要靠后,后排就是李[杜门]不错的选择。

5、奥义:这个技能属于忍术、体术两种伤害,击退效果也就是说可以搭配其他忍者进行追打,其实李[杜门]这个奥义还有一个暗藏效果,那就是高连击,奥义打单体伤害是九段,也就是说可以造成九连击,如果敌人超过两个以上,那连击就非常高了,所以这个技能也可以搭配追打高连击的忍者。必杀就不用多讲了,也就是提升一下小爆发。

6、普攻:这是也是李[杜门]伤害来源,看似和普通的忍者的伤害差不多,那就大错特错了,李[杜门]普攻造成连击数,比大多数的忍者伤害都要多一到两段左右,因为基本上大部分忍者普攻最多也就三连击这样子,而李[杜门]最高可以打出五连击。

7、被动:这是一个看脸的技能,追打大浮空造成倒地,但要暴击后才能造成定身。

8、被动:这个技能虽然可以额外普攻一次,但是每次普攻都会损失生命。顺便说一下,就算有护盾的加持,也是会优先掉血量,不会掉护盾的血量。

9、被动:这个技能的效果,可以把损失生命转化为暴击率,也就是说损失的生命越多,暴击率也就越高,最高暴击率应该可以达到30%—39%左右。总的来说,这个被动是个非常不错的爆发,特别是释放奥义的时候,暴击造成的伤害简直恐怖。

10、从李[杜门]的技能和属性来看,他偏向于爆发,而且体术伤害非常高,如果没错的话,李[杜门]应该是个C位一样的输出型忍者,爆发特别高的那种。

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