1、真是没想到,火影忍者手游里的一个表情可以火这么久,而且还能够在各个渠道衍生出其他的一些内容。就比如官方现在有时候就会把木叶村叫做“摸头村”,而且在策划直播中也会经常看到策划跟主播对战的时候摸头起手,最关键的是官方的一些广告内容中也会鼓励玩家去摸头。虽然有些玩家对于摸头表情比较抵触,但官方对于这个表情的解释就是安慰,并且现在的摸头表情也不仅仅只是代表一种意思,而是能够体现出表情系统的含义,达到一种互动的作用。
2、我简单举个例子你就明白了,就比如一些玩家对于摸头表情比较抵触,看到对方赢了以后摸头,本来不打算再战的,结果看到这个表情就做不准了,不管打不得过,先邀请再战,然后先开局摸头过个瘾。虽然这样的情况属于意气用事,而且也不是太鼓励,但对于游戏来说,能够让你产生再战的想法就是延长了用户的活跃度,对于游戏本身来说肯定是好的。而如果没有这个表情,可能这位玩家打完就算完事了,也没有想着再战,并且甚至可能会下线去做其他的事情。
3、一些看到摸头表情就很激动的玩家,其实真的没必要过于较真,因为表情系统的本意就是让冷冰冰的决斗场产生一些互动的元素,而每个表情的含义并没有针对玩家的意思。当初摸头表情出现以后也没有太多玩家关注,也都是觉得好玩才发的,但不知道从什么时候开始,让这个摸头表情变成了一种嘲讽玩家的意思,就感觉你的能力不够,我赢了你,就可以摸你头,你不服就再战,最难受的就是你再战,我拒绝,这样也会心态爆炸。
4、而且官方也在不断的更新一些表情,其中有一些比较特殊的女团表情和忍法帖专属的表情,这些表情中似乎也慢慢的出现一些更有指向性的内容。比如这次忍法帖中产出的“不屑”表情,这个才是真正意义上认为你不行的表情,但因为摸头表情的观点先入为主,总感觉任何后来更新的表情都无法超越摸头暗藏的嘲讽含义。
5、我最早的时候是默认开启表情的,但后来感觉有些表情确实会影响到我的心态,所以我就屏蔽了,但在近半年来又再次开启了表情,果然能够看到很多玩家无论输赢都喜欢发一些表情。刚开始确实还会受到一些表情的干扰,比如对方阵容比我强很多,我还差点赢了对方,结果他丝血胜利狂发摸头表情,这谁能忍?立刻邀请再战,结果被拒绝。但后来想一下,我只是把摸头表情理解成了一个嘲讽的意思,所以才会如此激动,现在的我基本上对于一些摸头表情就没有太大的感觉了,随便你怎么摸,我的心态不会再受到影响,但偶尔碰到技不如人的情况下还是会发起再战,不是为了摸头,而是碰到高手能够再战,确实能够锻炼技术
1、我是洛辰我介绍一下黄土。普攻分为5段第三段是时候会把人击飞,第四段会飞起来用拳头攻击,第五段我会空中扑过来,我建议使用三A。一技能岩拳之术,黄土向前方突进过去给击打敌人。二技能山土之术,黄土使用土遁召唤一个大石头会包裹住敌人,是一个抓取。可以配合一技能是一个组合技,
2、黄土抓去后敌人包裹在土里后,可以用岩拳打破岩石对敌人造成伤害。大招岩拳之力黄土用拳头锤击地面,地面震碎,随后使用石头把敌人包裹,是。最后使用岩拳之术打爆石头,早出大量伤害。大招第三段算是一个抓取。推荐使用霸体和地动密卷,推荐使用熊猫或者乌鸦。好了黄土的技能介绍完了希望各位玩家好好练习。
3、非常简单,一套搭配暴揍别人,先按个左右,再来个右键,再来一个左键,一直重复,如果发现失败了,那就请逃离之后再冲过去使用这招,接着放个技能,对,每次弄完了都要换个字

4、黄土是土之国岩隐村的上忍,他不仅擅长使用土遁忍术,强壮的身体配合三代目土影传授给他的土遁·拳岩之术,也让他的体术威力令人胆寒,曾经一拳击飞尾兽化金角的画面,现在回想起来依然会瑟瑟发抖。除了超群的实力,黄土还拥有着高度的责任感和团队精神,他在忍界大战时的表现便印证了这一点。
5、第四次忍界大战中,黄土担任了忍者联军第二部队统领,黑土也在这一部队中。父女二人曾经共同施展土遁·开土升掘,让无数白绝从地底喷涌而出。
6、在上述能力之外,黄土还拥有足以对抗尾兽的力量。在忍界大战中他曾经两次使用土遁·山土之术。第一次用来压制外道魔像,而第二次,是在十尾复活之后,黄土与忍者联军一同抵达十尾面前并对其进行压制。
7、黄土拍地结印,使用土遁·山土之术将敌人包裹。
8、黄土使用土遁·拳岩之术向前方突进,击打敌人。
9、黄土使用拳头锤击地板,将地面震碎。随后使用石头,将敌人包裹。最后使用拳岩之术,将石头打爆。
10、另外还从策划那里传来了点小道消息,黄土在操作时还有特殊连招哦,等到忍者上线时一起来确认一下吧!
11、从技能来看,黄土忍界大战的技能朴实无华,正如原作中他沉稳勇敢的性格一般。不过简单粗暴的技能组合,一定十分易于上手
12、火影忍者手游中的黄土已经登陆游戏有一段时间,大部分玩家多多少少都有接触,黄土的技能机制真的很简单粗暴,大部分玩家都认为黄土的可玩性不怎么高,是的都2020了还出这种类型的忍者,肯定大部分玩家不会怎么买账的,想想决斗场专属忍者,下架后那可是要卖的648呢,就这货也能值这个价吗?大部分玩家肯定会这么想。
13、想想黄土的前辈们,就是刚下架的鲛肌融合都比黄土好玩不少,反正我在决斗场就非常讨厌鲛肌融合,普攻稳定,移动速度快,技能远近都有,技能普攻相接顺畅,不替身往往会被连到死,反正奥义大鲨鱼终结看着都嗨起来,凯皇的整体强度虽然不如鲛肌融合,但是核心机制也是挺有意思,说惊门凯是飞天忍者我都信,几段普攻在天上来回窜也是挺有意思的,虽然把昼虎给做成了胖虎但也掩盖不了技能特点距离远伤害高范围大,热血旋风技能也不差,可以空中释放,技能普攻衔接很好,整体来说凯皇就是一个会飞的体术忍者,可玩性不是黄土能比的。百机蝎就更不用提了,强度可玩性真不是黄土所能比拟的。
14、黄土的模型很大,上一个这么大体型的忍者就是军体拳老哥汉了,要说这两位谁比较有意思当然是五尾人柱力汉,蒸汽满的汉那可是全屏乱窜的主,玩家想玩好可是要下功夫,不然真的白给,上手难这个是真的,虽然黄土模型和汉相差无几,整体速度上就不如汉,躲避技能上不如汉,黄土也是有优势的那就是伤害高,玩法单一,易上手,不管是手残玩家还是刚入坑的萌新都能很快入手,也可以说男女老少通吃的一个忍者,刚接触黄土的时候不知怎么的瞬间让我想起来B忍者小樱,只是黄土的技能特效不叫华丽一些,不知道大家刚接触黄土的时候第一想起的忍者是谁,大家可以留言讨论一下。
15、下面聊聊黄土的技能普攻,普攻分为五段,黄土的普攻是真的很优秀,普攻的打击感是非常出众的一些A忍者都是无法比较,稳定高,最后一击有击飞效果。一技能岩拳之术,用一句话形容就是直拳突刺,伤害高,距离远,速度快,不管是作为起手技能还是逃跑技能都是很好用,二技能山土之术具有抓取和扫地效果,和C忍者土三爷的奥义很像,这个坟头技能还是不错的,带上通灵忍龟那就是更形象生动了。奥义拳岩之力有着小地爆天星的美称,特效不错,可惜不能奥义后接技能,只能二技能后接奥义蹭豆,这个蹭豆也不稳定,伤害低了一些,算不错的奥义,组合技好像有bug,一拳冲上去就保护打不到人,新忍者刚上线总会有些小毛病的,优化一下就好了。
16、黄土这位新的决斗场专属忍者还是可以拿来上分的,简单粗暴本来就是花里胡哨的克星,毕竟最近很少出这种生猛的忍者了,技能范围大,没有复杂的机制,玩家能快速上手,不吃操作,很适合忍者少的玩家去决斗场使用,决斗场专属忍者就没有一个弱的,虽然现在黄土的机制简单,优化稳定后也是一个强力的忍者,值不值648那是以后的事了,毕竟现在能经常免费玩到,以后的事情以后再说吧。
17、一技能,土遁拳岩之术,将手掌包裹上岩石向前打去有点类似鹰重吾的二技能
18、二技能,土遁山土之术在前方凝聚出巨大半球将敌人包裹后爆炸有点类似次郎坊的大招
19、二技能加一技能可以打出拳头打半球球的效果













