1、相信很多参加英雄联盟国服手游测试的小伙伴,或多或少都会觉得手游有些操作上的不便,这主要是大家的操作和配置参数没有调好,我经过多次的反复调整,找到能完美还原端游操作体验的参数配置。
2、首先界面画风,刚进入英雄联盟手游召唤师峡谷,你会发现没有战争迷雾,峡谷亮度很高,这是因为手游默认迷雾亮度与峡谷亮度都是最高的,两者高亮一致的情况下,战争迷雾在视觉上就会变得很弱。
3、解决这个情况的方法是进入到设置中,选择画面设置,找到“迷雾亮度”,将“迷雾亮度”拉到最低,之后进入峡谷,战争迷雾就跟端游无异,方便玩家知晓视野盲区。
4、第二,很多人可能出现团战很难选择自己想要攻击的目标,这个很好解决,在设置的“操作”界面,开启“头像锁定”,选择“固定显示”,就能在敌方英雄扎堆的时候,精准找到自己想要攻击的对象,这个功能还能在1v1时使用,点击敌方的头像,英雄会自动攻击敌方英雄,你只需要注意自己的走位和施放技能即可。
5、第三,优先选择敌方英雄的方式,这里建议大家选择“百分比”,按照敌方英雄血量的百分比,在你没有点击头像锁定攻击目标的状态下,系统会优先选择血量较低,且靠近你的敌方英雄。
6、第四,位移技能朝向的选择,建议新手是选择“朝目标”移动,适应手游操作之后,可以改为“朝移动摇杆方向移动”,两者区别在于,前者是智能追踪敌人,后者是玩家自己根据情况来使用位移技能的位移方向。
7、第五,移动摇杆的操作方式,建议大家选择“默认”,默认具有“跟随”和“固定”两种特性,不会出现“固定摇杆”在手指超出摇杆范围,无法使用摇杆,以及“跟随摇杆”容易误按其他操作的尴尬情况。
 8、第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在死亡后观察队友的操作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。
8、第六,观战镜头设定,系统默认是“反向观战镜头”,大家改为“同向观战镜头”,这样你在死亡后观察队友的操作,手指朝哪个方向滑,镜头就会向哪个方向走,而不是反向移动。
9、第七,自动升级技能设定,推荐新手选择“立即”,方便新手在升级后利用系统自动的技能加点,打出更好的操作效果,适应手游操作,具有一定手速的玩家,可以选择关闭自动升级技能。
10、其他的操作设置属于常规设置,玩手游一定要开“60帧”,确保画面极致流畅,辅助瞄准镜头开启,方便玩家攻击目标,自动寻路打开,辅助插眼打开。
11、以上设定全部更改完之后,你会发现手游的新天地,找到在端游操作英雄的**,有助于你在游戏里打出亮眼操作和精彩击杀。
LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10分钟到 20分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。
此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。
最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。
在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。
另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。
此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。
由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。
此外,可以为英雄提供属性的红**uff和蓝**uff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红**uff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝**uff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。
最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。“击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。
从野区的变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。
在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了











