游戏中有两个需要升级的,一个是角色也就是玩家,另一个是忍者升级。前期我们只要跟着主线任务走升级即可,游戏中最高体力值为150,大家可以通过开VIP来提升体力值上限,体力值是通过时间/购买体力来回复的,这里说道体力值,主要还是让大家刷副本升级,新手期必做。

忍者除了跟随主线升级以外,还可以通过野外忍者进行升级,目前内测中分5000、10000、20000、30000不等,野外练级建议组队,两人合作,这样可以轻松一些。当达到30级时,体力选择上优先主线任务,这样经验值比较多,最好保证副本SSS通关,这样奖励会很好。

火影忍者传手游官网 火影忍者手游官网30级后期主线难度增大,忍者属性上不去的话往往过不去,在此时建议大家通关追击我爱罗主线剧情,这个关卡会获得34000的经验,而如果扫荡的话只能获得27000。

1、首先在此次更新后的火影忍者手游中,到底增加了哪儿些内容呢?除了一些获取相关战力材料的玩法,那就只有在忍者系统下所搭配出的子系统栏目:忍传。整个系统内容主要是通过玩家不断的去收集忍者之魂,并且不断的提升和提高自身的等级。

2、整个忍传的系统的相关战力加成的,除了忍者之魂的收集,还有魂玉的收集这些都是感悟忍传的重要材料和资源,而一旦没成功的将忍者之魂进行升级,主要直接受益的则是玩家的生命、攻击、防御这些基础属性的加成。

3、所以忍传系统内容的实际加成则是和天赋系统相呼应、与装备系统加成相对照、与通灵系统加成所相似、更与勾玉秘卷和神器间的加成材料获取,同样成为游戏中的关键战力影响势力之一。

4、相对应的忍传加成的材料主要是忍者之魂和魂玉的收集,所以游戏中专属的生产途径任务集会所成为了主要盛产魂玉和忍者之魂的地方,所以这就要求玩家在获取任务时,要尽量的要求玩家能够多接收稀有、高级的任务,并且在搭配忍者上多去触发羁绊,就能够获取更多额外魂玉数量的加成。

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