须佐佐助的整体强度在A忍里绝对是恐怖级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以相当夸张的。
宇智波带土在暴怒状态拥有极高的斩杀线,开启暴怒的瞬间又是可控的虚化无敌,俩技能都是抓取。
现如今的咒佐是经过重做后的版本,可能很多人都没见过一技能是千鸟锐枪的鸡翅佐助。那个时候这忍者后摇非常大,一技能还是千鸟锐枪的时候是抓取霸体的技能。

早期大蛇丸没能还原的要素,在晓蛇身上得到了充分还原,而且晓蛇是普攻以及二技能切换整体技能的机制,和A忍神卡及S忍秽土三代相似的多技能系统。
曾凭借超强的压场能力和风筝能力将当时较为主流的近战忍者克制的体无完肤,加上砂之绝对防御的还原,能格挡段数少的非抓取攻击。
1、火影忍者手游A忍保底抽数分为两种情况:有首付和没有首付。在有首付的情况下,保底通常在50到150抽之间;而没有首付时,保底则是230抽必出。
2、首先,解释一下“首付”的概念。在火影忍者手游中,当一个新的A忍角色初次登场时,游戏会开启一个首付活动。在这个活动期间,玩家通过消耗一定的抽奖次数,可以额外领取该A忍的碎片。这种机制降低了获取新A忍的难度,因此,在有首付的情况下,玩家通常可以在50到150抽之间获得A忍。具体来说,如果玩家运气较好,可能仅需50抽就能获得足够的碎片来解锁A忍;而如果运气稍差,则可能需要抽到150次。
3、然而,在没有首付活动的情况下,获取A忍的保底抽数则固定为230抽。这是因为游戏设定了一个隐藏的保底机制:每40抽保底会获得4个A忍碎片。考虑到需要40个碎片才能解锁一个A忍,因此玩家在最坏的情况下需要抽到230次才能达到保底。这种设定确保了玩家在投入一定的抽奖次数后,必定能够获得目标A忍,从而增加了游戏的公平性和玩家的体验。
4、总的来说,火影忍者手游中A忍的保底抽数取决于是否存在首付活动。有首付时,保底抽数在50到150之间;无首付时,则固定为230抽。这些设定既考验了玩家的运气,也保证了玩家在投入一定成本后必定能够获得心仪的A忍角色。











