在游戏主界面的【奖励】系统中,我们可以看到玩家每日进行一些常规的任务可完成【每日任务】的要求,并获得对应的铜币和活跃度奖励。如进行普通招募1次、进行高级招募1次、修炼通灵术1次、成功通关小队突袭3次、分享1次等都属于每日任务的内容,完成这些任务可获得1300-3900不等的金币奖励。同时获得的活跃度奖励还可以累积,每日活跃度累积达一定数值可以领到活跃度宝箱,其中就有数量不等的金币和铜币奖励。

打开【奖励】-【奖励中心】,我们同样是可以看到玩家在完成一些特定任务后可得到对应的奖励。这些任务题材包括学习秘卷、升级秘卷、勇往直前、无限可能、忍者之路、通灵兽、勾玉、忍者成长、V特权奖励、神器激活、决战积分赛、任务集会所、进阶集会所等。任务内容涉及到秘卷培养、忍者培养、通灵兽培养等各个方面,完成对应任务最少可获得10金币或1000铜币。

加入组织的玩家可参与要塞争夺战与其他组织的玩家进行战斗,胜利可获得积分,连胜越多积分越高,在活动结束时,系统会根据组织获得的总积分段给予全员组织功勋和金币奖励。积分最高的组织可占领要塞一周,该组织成员每天可领到5个荣耀礼包,内含大量铜币、声望等奖励。

冒险副本是玩家获得经验的最主要来源,除了获得经验外,通关每个关卡还可获得金币、装备进阶材料等。本章所有关卡挑战都是有3星评定的,累计获得12星、24星和36星可额外领到礼包奖励,内含金币、铜币和羁绊之卷等丰厚奖励。

火影忍者手游主角的日常 火影忍者手游新的每日任务怎么做修行之路是供玩家自我挑战的一个闯关型副本,玩家闯关关卡数越多,可获得的奖励越丰厚,奖励包括金币、铜币、勾玉、忍者碎片等。

生存挑战共有15个据点,玩家每天最多可派出12个忍者攻打据点,每次战斗仅可上阵1个忍者,通过每个据点都可获得宝箱奖励,打开可随机获得铜币、天地卷轴等。

每天3次完成丰饶之间的历练、闯关和赏金任务可分别获得丰厚的经验、声望和铜币奖励。通过赏金任务击杀来袭的招财猫可获得大量铜币奖励。

每日参与3场、5场和8场决斗场可获得铜币和忍者碎片奖励。每周胜利15场、30场和60场分别获得50金币、100金币和500金币奖励。而最终在决斗大赛中积分在600分以上(段位:见习1阶)可获得最少100金币的奖励。

参与积分赛,每日9点会根据玩家当前段位发放铜币、声望和段位币,而排名在前100的玩家可获得大量铜币、声望和段位币的额外奖励。

玩家每天可免费招财1次,单次招财可获得的铜币数量在13000-5000左右,连续10次招财可获得大概14万多的铜币,再加上招财礼盒的奖励,差不多有23万铜币。

首先抛出结论,压级不是必须的,个人有个人的玩法,也没有必要互相指责,玩得开心就好。

1.我把压级分为普通压级和极端压级。普通压级就是不做主线,极端压级就是除了精英副本日常之外什么日常都不做。

2.大部分人其实普通压级就可以了,比如说40或者45级之后不做主线,只做每天的日常。这样等级提升势必落后于主线剧情照做的主流玩家,过个三两天就会落后5-6级,这时候你的主力队伍升星、觉醒和装备升阶也差不多可以了,会发现打生存非常地轻松!每天1300积分,生存忍者唾手可得~

3.当你觉得还是升级太快(每天做日常大概2-3天也会升一级),遇到的对手还是战力太高hold不住的时候,就可以考虑极端压级几天,除了精英副本日常给的主角碎片以外,其他日常经验全都不要。每天做做组织护送和组队副本,刷刷忍者碎片和装备材料就OK了~这样的好处是轻松游戏,没有日常的桎梏,打打生存就好~坏处是你的累积经验会真正地落后大部队(普通压级只要补完主线副本就追上了),当你想冲级打排位的时候就需要一点时日了~

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