1、壕的选择,凯对于对面的自来也来说是一个不小的打击,而且入手门槛低,
2、虽然最近掉率低的令人发指。四尾仅供欣赏,强行模仿可以上忍勋章。
3、凯的作用同上,但是这里舍弃了鸣人的螺旋丸的点人,多了一个点孔,和普攻的输出,
4、入手难度较低,可以模仿。竞技场的效果会强于排位赛,大招流在此阵容面前基本嗝屁。
5、带香菱就必要带千鸟锐枪,两个大招输出客观。香菱一次只能解一个状态,
6、静音是驱散一个单位的所有不良,香菱有十连追打,有普攻,静音有治疗加成可以
7、配合蝎。总的来说一个偏进攻,一个偏放手,一个副本出,一个生存出。
8、从人物造型上讲,香菱御姐,静音佝偻,看个人喜好。
 9、可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级党可能静音更适合。
9、可以跟下面这个对比一下,各有优缺,压级党可能静音更适合。
10、一个比较中2的阵容,满满的青春,目的很明显,就是将对面一排一排的砍翻,
11、可能玩起来比较带感,实际效果不作评价。
12、个人感觉蝎还是强于大**,虽然岸本喜欢雏田,但是这个是腾讯的游戏,
13、实力还是有阶级的。毕竟傀儡霸体,而且多一个群伤。
14、这几个总得来说都差不多,这里没有用凯,用君麻吕的群攻换凯的打断。
15、而且从站位这个看出,这个是雾影不是忍刀,貌似是不确定对面从哪一路攻击,
16、所以3路都有防守,是一种比较中庸的打法。
17、蝎与鸣人的选择,其实也就是雷主内战与和火主对抗的选择。
18、没有神兽自来也就用小迪来代替,高手都是非常偏爱点燃的。
1、五尾鸣人在《火影忍者手游》中强度较高,值得玩家培养。以下是具体分析:
2、被动技能强大:五尾鸣人的被动技能“尾兽之力”可以使其在战斗中持续提升攻击力,这一特性让五尾鸣人在长时间战斗中具备越来越强的输出能力。而“影分身之术”则增加了其生存能力,使得五尾鸣人在面对敌人攻击时更加游刃有余。
3、技能连招灵活:五尾鸣人的技能连招以“影分身之术”为核心,通过快速释放技能,可以实现攻击和防御的平衡。这种灵活性使得五尾鸣人在战斗中能够应对各种情况,无论是面对单体敌人还是群体敌人都能有出色的表现。
4、输出稳定:五尾鸣人的技能伤害稳定且持续,能够在战斗中持续对敌人造成压力。这使得五尾鸣人在面对高血量敌人时也能够保持稳定的输出,确保战斗的胜利。
5、生存能力强:由于“影分身之术”的存在,五尾鸣人在战斗中的生存能力得到了极大的提升。即使面对敌人的强力攻击,五尾鸣人也能通过影分身来分散伤害,保护自己不被击败。
6、适合多种战斗模式:五尾鸣人的技能特性和强度使得他适合多种战斗模式,无论是主线剧情、竞技场还是团队副本都能有出色的表现。这使得五尾鸣人成为玩家在培养角色时的优选之一。
7、具有发展潜力:随着游戏的更新和平衡调整,五尾鸣人仍然有可能得到进一步的加强和优化。因此,从长远来看,培养五尾鸣人具有较高的潜力价值。
8、综上所述,五尾鸣人在《火影忍者手游》中具备较高的强度和培养价值,值得玩家进行培养。











