火影忍者手游仙鸣是2017年下半年上架的。
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
扩展资料:1、《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。
2、玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
3、《火影忍者》手游中,与忍者战斗力息息相关的就是本身品质,不同的忍者所拥有的属性加成各不相同。
参考资料:百度百科-火影忍者(2016年腾讯游戏研发的手游)
1、在游戏初期仙鸣因为其超难获取程度(组织币一点点兑换,周期非常非常长),可以说是稀有忍者,但是在点卷元宝忍者以及各种大节点的冲击下,一度沦为仓库管理员,即使后面加入了突破大军,但是也因为环境和自身强度不强的问题,没能冲出仓库。这次更新后,终于有了一个超神级的被动,和伤害不俗的兼顾控制的奥义,可以正式加入主流阵容。
2、在本次更新后,仙鸣在仙术查克拉上彻底碾压了仙自。
3、雷主的凝神什么得弱爆了,还得牺牲普攻而且只有一体,一个被动免疫两体还能恢复凝神双倍的查克拉。
4、风主不带丛花一样免疫或者一个既免疫又能回血的初代,既免疫又免疫忍术的初代
5、鸣人也可以加血有没有,现在大家属性都很高,12%的生命可以说非常可观。
6、目前仙术系忍者也已经有很多,可以组合丰富多样
7、其中一些强势忍者,可以回血打消耗的初代,忍免结界的初代,互解的仙自,三个可以养成的四代等等都是强力忍者,在角都被削的现版本,有再度出场的机会。
8、仙鸣新加的奥义突破,让仙鸣的输出和奥义控制有了很大的提升
9、无论是加2还是变异都是直指目前最强势的角都配合吸收查克拉的忍者,角都也不再那么无敌,毕竟要50查克拉才能生效被动。
10、这套是竞技场阵容,请勿在实战中使用,在实战毕竟输出欠乏。











