1、在火影忍者手游中除了刷本养成,最有意思的自然就是决斗场了,而众多忍者强度不一,造就了多种多样的玩法。抛开技能不说,单是普攻的机制就多种多样,扫地,平推,浮空,抓取等等,接下来游戏日报君就为大家盘点一波最稳普攻忍者,无豆替身a到死的那种哦!

2、止水作为高招a,强度自然不用说,而且在版本强度上也经久不衰,一二技能的灵活释放可以反复风筝敌方甚至骗替身,奥义无敌加上可以接普攻和技能也是非常强势的。

3、接下来说一说其普攻,宇智波止水的普攻打击段数非常高,而且除了前两段平推,后面全是浮空打击,最后一段是追的效果,打满普攻会触发保护,但依靠前几段的击飞还是可以无限连的。

4、秽土转生次郎坊有一个外号,那就是六道胖虎,胖虎说的是其影响,六道则标明了其强势程度。

5、不论是双身位Y轴抓取还是吞豆机制,都是九牛一毛,其强势点是在于稳定的普攻,两段平推,一段位移,两段扫地浮空,可以无限连,只要把控好击飞高度,绝对不会触发保护。

火影忍者手游体育竞技 火影忍者手游中最适合竞技场的忍者有哪些

6、作为近期的高招a,其强度还是略高的,一技能的灵活释放可以封锁走位加反打,二技能的二段有着强力的xy轴瞬移,能守能打。

7、药师兜的普攻分为四段,两段平推,一段击飞,一段位移。一般只打前三段可以实现无限连,而第四段存在一定后摇,如果敌方有豆很容易被反抓。

8、百豪纲手可以说是非常强势的一个S了,一技能的瞬移抓取,二技能的无敌帧位移都是非常好用,其普攻第一段范围略低,而且有抬手时间,但是强就强在其第四段普攻,集结位移抓取扫地于一体,一般不打出最后一段击飞,只打抓取也是轻松无限连。

9、柱间作为忍者之神自然是拥有不平凡的强度,一技能的半屏X轴击飞加上格挡机制,以及二技能的抓取,打伤害非常快。

10、但是其普攻可以说是非常变态的了,一般我们只用前两段,无前摇扫地击飞,绝对不可能触发保护,对面没豆可以直接踩到死!

11、本期盘点就到这里了,各位小伙伴觉得还有哪些忍者的普攻非常稳定呢?

1、1:当你把敌人一套连招带走的时候,一定要注意迅速闪人,因为敌人倒地之后会进入几秒的无敌状态,你应该避其锋芒先闪避,等待无敌时间过了之后在去对战,否则他倒地了之后你还进行攻击,那么他的无敌会把你连击。

2、2:如果在对战的过程之中你使用了替身术,那么先闪避为主,因为你有替身术敌人也有,不要想着使用替身术之后然后反击敌人,否则你在反击敌人的时候敌人也使用了一个替身术,最好被连击的还是你。毕竟你才刚使用了替身术,冷却时间还很早。而且敌人的攻击才刚刚开始。

3、3:在对战的时候,一定要不要滥放技能,可以在敌人技能释放之后会有一定的破绽,比如佐助的火遁,小李的连招,如果及时的闪避之后,他们会有一定的僵硬时间,然后此时进行一些偷袭,能够对于敌人造成非常有利的伤害。

4、4:在释放奥义的时候,一定要及时的使用替身术,而如果你想要释放奥义,一定要及时的让对手的替身术浪费,比如使用奥义之前的连招,敌人可能会使用替身术,然后替身术使用之后,在一定时间之类进行有效的奥义释放,就能够正确的命中敌人而且不会让敌人闪避。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。