《火影忍者》手游中再不斩主要有以下形态:秽土转生形态(秽土再不斩)和漂泊武士形态。
断刀形态:这是秽土再不斩的初始和默认形态。在此形态下,再不斩的普攻和技能命中敌人时会产生能量球,这些能量球用于修复斩首大刀。普攻共4段,技能包括裂罪(一技能)和雾隐之术(二技能)。裂罪技能可以向前挥刀斩出三道刀光,而雾隐之术则可以使再不斩进入隐身状态并向前突进攻击。
鬼人形态:当能量条满格时,再不斩可以解锁子技能鬼人化,进入鬼人状态。在此状态下,斩首大刀变为完整形态,普攻、技能、奥义都会发生改变,能力得到全方位加强。鬼人形态下的再不斩攻击更为迅猛,技能效果也更为强大。
这是再不斩的第二个形态,作为漂泊系列首个A忍上架。此形态下的再不斩拥有独特的完美防反机制,使得他在战斗中更具策略性和挑战性。漂泊武士形态的再不斩在外观和技能上都与秽土转生形态有所不同,为玩家提供了更多的选择和战斗体验。以上信息是基于当前已知的《火影忍者》手游中再不斩的形态进行整理的,但请注意,游戏可能会不断更新和推出新的形态或角色,因此建议玩家查阅游戏官方资料或社区论坛以获取更全面和准确的信息。
1、八月份火影忍者强度调整包括多个忍者的增强和削弱。
2、永恒万花筒佐助:其切刀CD被改为了3秒,使得该忍者在战斗中的连招更为流畅。同时,岩盾2滑3的范围也得到了加强,提升了其防御和反击的能力。自来也(传说中的三忍):其二技能的机制进行了回调,结印过程变得更为简单,降低了操作难度,提升了实战中的表现。破面带土:虽然具体调整细节还在进行中,但整体而言,该忍者有所加强,预计将在未来的战斗中发挥更大的作用。雷影:加强了雷影状态的持续时间,使得雷影在战斗中的持续输出和压制能力得到了提升。削弱的忍者:
3、秽土再不斩:其一技能的突进和伤害被削弱,降低了其在战斗中的威胁性。泉奈:其二技能的突进范围被削弱,同时一技能的CD也被延长,使得该忍者在战斗中的灵活性和输出能力有所下降。百战鼬:进行了较大的削弱,具体细节可能涉及多个方面,如技能伤害、技能范围或技能机制等。青年水门:各个技能增加了后摇,使得该忍者在战斗中的连招和反击变得更为困难。死二代:全技能的范围被削弱,降低了其在战斗中的控制和输出能力。须佐佐助:骨架格挡被削弱,同时2技能的范围组合技的伤害也降低了,使得该忍者在面对敌人时的防御和反击能力有所下降。以上信息仅供参考,具体调整情况可能因版本更新而有所变化。如需了解更多信息,建议查阅火影忍者手游的官方公告或相关论坛。











