整体的秘境探索中,留给玩家的更多的是以资源抽奖的形式为玩家提供的抽奖系统,整体的进行规则就是从4X4的方格中去随机抽取、点开,最终找到和确认游戏中存在的四个图标,分为:钥匙、宝箱、下一层和遭遇战;整个方格中大多数都是空白的,玩家只要找到对应的宝箱、和开宝箱的钥匙,以及下一层的入口,才能够算是完成了一层区域的探索。

在搜索过程并不是没有要求和限制的,玩家需要在冒险副本的玩法系统中,去进行扫荡获取兵粮丸——每搜索一块区域,玩家就需要消耗掉2个兵粮丸,所以要先将4X4的区域全部搜索完需要充裕储存32个兵粮丸,所以此次游戏体验的资本,则是重在扫荡和兵粮丸获取的程度上。

为了能够让玩家能够充分的参与其中,玩家只要能够完成秘境探索模式中的成就,更是可以获得对应的成就奖励;每天都会对爬楼最高的玩家进行统计,前十名玩家会获得额外的排名奖励。

1、前三的组织全员拥有3-1片仙人自来也,外加大量金替换币。

火影忍者手游冒险都给啥 火影忍者手游秘境奖励有哪些2、第四到第六的组织有4-2片纲手,外加少量金替换币和大量银替换币。

在四次常规的本服要塞战后,第五周周六20:00-20:30。

1、前一次本服要塞战占领火、风、雷、水、土要塞的组织获得跨服要塞战资格,不足5个组织则按这5个要塞总积分排名补足5个组织。

2、(eg:ABCDE五个组织:①ABCDE组织分别占领五个要塞则是五个组织同时出线;②ABCDE,ABCD占领五个要塞,其中A占领两个,BC组织则看这五个要塞的总积分,高者出线)。

1、进攻方可以是不同区的玩家,以击败守方玩家数量多的区占领要塞,跨服要塞一共有40个要塞以及3个起点,其中小要塞33个,中要塞6个,大要塞1个;进行时有三个选项,分别是:突进、诱敌、撤退,突进就是去下一个要塞。

2、即相邻的非本服要塞,诱敌就是在当前要塞中随机和对方玩家进行战斗,如果有敌对势力就是跟敌对势力打,如果没有玩家就是打要塞守卫,撤退就是回到自己的一个要塞,非战斗要塞。

高级要塞(火):20分,中级要塞:6分,低级要塞:1分,个人得分情况同本服要塞,即攻打要塞守卫获得3分,攻打敌对玩家,在不死的情况下,依次获得4分至7分,最高7分。

1、首先判定服务器联队的总积分排名,根据占领要塞积分选出冠军服、亚军服、季军服,奖励如下,其次根据个人积分不同有一份个人积分奖励,奖励如下:大于20分即可领取,接着,区服排名相应的奖励。

2、奖励如下:以冠军服第一组织为例,要塞结束时,有一份对应的奖励礼包,其中包含:6片仙人自来也及提升饰品辅助品,仅有一份;接着每周一凌晨5点,将产出同一份礼包,仅有一份。

3、均由首领分配或进行拍卖(不管分配还是拍卖,感觉这里首领的任务是十分艰巨哇),礼包可给不同的人,也可以分给同一个人,这就意味着,一个月,给同一个人的情况下,可以获得,6+6×4=30片。

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