1、今天我们就为大家带来高手玩家的疾风雏田评测,感兴趣的玩家可以选择招募。
2、疾风雏田属于没有以前测试过的忍者之一,所以也和大家一样是初上手体验。给我的第一感觉并不是很好,普攻较为迟缓,技能衔接能力也一般,伤害也似乎没有看上去的那么恐怖。。但是在实战了一段时间,在使用雏田各种莫名其妙地取得胜利之后,我对她强度的看法,又有了些许的变化。
3、入手难度:2(三月双限定之一) pk推荐:4(配音推荐:5+)
4、正前方x轴的一次速度极快的突进抓取,范围接近小半屏,在抓取成功后将敌人踢飞并自身处于腾空状态。在腾空的瞬间按下普攻键可以追加一套空中的多段连击。
5、我们先来分析下这个技能的定位,作为存在一个buff技能的雏田来说,柔拳算是仅有的较为有效的起手手段,略微矛盾的是,追加空中连击之后对手会被强制打落地面,等于失去了后续的输出。所以对于这个技能的理解需要很多元化。如果你需要的是一套完美的起手,也就是在对手没有替身的情况下想多打点输出,那么柔拳就可以直接释放,不追加后续,从而完成柔拳+普攻的后续连招。话说回来,这个后续的空中多段连击除了追加伤害就没有别的作用了吗,当然不是。首先在白眼的加持下,伤害很充足,其次,在对手使用替身之后,也会被你在空中的状态所打乱节奏,从而失去瞬间有效地判断。我对A技能的研究还不是相当透彻,在一定程度来说,是否追加后续连击是要看场上的情况和对于对手替身心理的双重判断。最后强调一点,柔拳cd仅有6秒,如此灵活使得雏田在场上的压迫力和容错率大幅度增加。
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7、继承了buff技能优秀的传统,可以对空,且范围相当恐怖,是以自身为圆心的一个范围性全方位判定,让雏田对于迪达拉的抗性有了保证。15秒cd持续10秒,基本10秒内已经可以打出很可观的伤害了。很多朋友说暴击属性的出现让白眼的存在很尴尬,我倒不这么认为。100%暴击这个伤害加持还是相当恐怖的。
8、前面我说过使用雏田经常会莫名其妙取得胜利,就是因为有时连我自己都无法判断伤害的恐怖性。且释放白眼的自身后摇很小,基本可以实现近身释放白眼接后续连招的可能性。白眼+通灵,白眼+密卷,白眼+大招,曾经小雏田的白眼扇贝秒杀流的恐惧又再一次地浮现了。
9、在白眼的加持下,秒杀半血算是基本水平,可以看出日向家的两位继承人奥义都是恐怖的存在。且雏田的奥义释放瞬间可扫地(同宁次),释放过后也有接其他密卷和技能的空间,不多说,锦上添花的收割利器。
10、雏田的普攻我刚开始诟病了许久,总觉得第一下的前移有些别扭,且浮空连时由于第五下的后摇略高偶尔会出现落地的情况使得无限连较为困难。但是6秒cd的柔拳,让无限连变得不是那么重要了。我很想给雏田T1的强度,因为她真的很万金油。但是由于实战次数还不多,在环境中试炼的机会也不充足,我暂时给予她4星的评价。很有潜力的限定忍者,推荐pk技术党入手,可以找到畅快连击的感觉。
目前决斗场一共有25个秘卷,相信从游戏开服到现在,大家都收集了不少吧,这里说下题外话,秘卷技能都可以由小队突袭获得,小队突袭每次通关可以获得2个秘卷碎片,这里推荐大家每天前三局必开3倍奖励,这样你每场小队突袭可以获得8个秘卷碎片,不仅大大加快秘卷碎片的获得,也增加了稀有秘卷碎片的爆率。
经过一轮洗牌,目前决斗场最强的,也是最多人用的秘卷有以下几个:
1、火遁·烈焰弹:由于改版,烈焰弹需要再非常接近对手的情况下才能触发,相比上一个版本被削弱了不少,不过如果释放时机恰当还是能让对手在相当长一段时间内无法动弹。
2、水遁·水冲波:这个秘卷技能从内测就一直是数一数二的技能,伤害奇高,特别是在墙角的时候,可以打出4连击的效果,非常适合补足伤害,而且对付近身忍者有显著效果。
3、风遁·风沙阵:改版后最强PK秘卷技能,没有之一,超强的吸附能力,即使你用了替身术也是有极大可能被吸附在旋风中心,如果你想要玩决斗场,那这个技能是你的必备秘卷你能。
4、冰遁·冻雪:对付近战的又一利器,可以在自身周围召唤两股冰旋风,最关键的是有一定几率冰冻敌人。
这里小编强烈推荐喜欢PK的玩家选择风遁·风沙阵作为自己的秘卷技能,真的,谁用谁知道,吸附能力太强了,而且时间又长,你会拥有足够的时间打出你的所有技能,就是碎片获得比较困难,小编已经有21个秘卷技能了却还没有这个碎片,不过如果你拥有了这个技能,那就赶紧到决斗场中虐一虐对手吧。












