1、火影忍者手游决斗场保护机制分为倒地保护、黄保护和红保护三种:

2、触发条件:当保护伤害接近48万时触发。效果:忍者浮空落地后不会弹起,但可以被扫地攻击。黄保护:

火影忍者手游决斗场保护 火影忍者手游决斗场保护机制详细介绍3、触发条件:当保护伤害达到约55万时,忍者头像会变黄。效果:继续攻击时,伤害减免约10%。忍者落地后不会弹起,同样可以被扫地攻击。下落速度增加。红保护:

4、触发条件:当保护伤害达到约170万时,忍者头像会变红。效果:伤害减免逐渐增加,最高可达40%左右。浮空下落速度越来越快。落地后能迅速站起来。重点内容:这些保护机制旨在平衡游戏中的战斗,防止某一方因连续受到过高伤害而无法反击。玩家需要了解这些机制,以便在决斗场中制定更有效的战斗策略。

1、《火影忍者手游》决斗场保护机制各颜色保护作用介绍如下:

2、触发条件:当保护伤害数值接近48万时触发。作用效果:忍者浮空落地后不会再次弹起,但此时忍者仍然可以被扫地攻击(即落地后的短暂时间内仍可被攻击)。二、黄色保护

3、触发条件:当保护伤害数值达到约55万时,忍者头像会变黄。作用效果:继续攻击忍者时,伤害减免约10%左右。忍者落地后同样不会弹起,且可被扫地。此时忍者的下落速度会有所增加,使得对手更难以进行连击。三、红色保护

4、触发条件:当保护伤害数值高达约170万时,忍者头像会变红。作用效果:此时继续攻击忍者,伤害减免会逐渐增加,最高可达40%左右。忍者的浮空下落速度会越来越快,使得对手几乎无法进行有效的连击。忍者落地后会迅速站起来,准备进行反击或逃脱,增加了战斗的不确定性和挑战性。总结:在《火影忍者手游》的决斗场中,保护机制是为了确保游戏的公平性和竞技性而设定的。不同颜色的保护状态对应着不同的伤害减免和效果,玩家需要灵活应对,以制定出更加有效的战斗策略。

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