1、火影忍者手游B级忍者中,西瓜山河豚鬼(忍刀七人众)位列第一。该忍者普攻分为六段,一技能为原地起跳用脚刀攻击,二技能则蓄力将头发硬化发射攻击,奥义则是向四面八方发射头发攻击,最后进行穿刺攻击。其技能范围广,射程远,且具有高伤害和抓取效果。

2、鬼灯水月(鹰)排名第二。该忍者普攻分为五段,平A平稳,一技能挥刀重斩,二技能发射高压缩度的水弹,奥义则是用大量水华城水化之术,变幻巨大水怪攻击。特别机制在于,释放每个技能时按下普攻键可以进入水化状态,无法被攻击且可以移动,强度非常高。

3、自来也(木叶三忍)位列第三。普攻同样分为五段,第五段平A会触发油的燃烧效果。一技能蛤蟆油弹,将查克拉转换成油,并吐出大范围的火遁术;二技能霸体将自己银发硬化包裹自己;奥义火遁炎弹,利用螺旋丸旋转冲击配合火焰对敌人造成多段伤害。起手强,范围广,有霸体,输出高。

4、油女志乃(疾风传)位列第四。该忍者是上线之初通过限定招募获取,其强势在于超远距离消耗,可用虫子不断干扰对面,自己只需留一个扦插防身,站在角落里放虫子即可。被其技能连续命中还会减豆,并且这个忍者从未被削过,很多人即使知道其套路也无从反制。

5、佐井(忍界大战)位列第五。忍战佐井也是限定招募,后续周年庆活动免费送。这个忍者有一个相当恶心的连招,就是带查克拉,开局直接满豆放大招再接一二技能,对面直接残血。对抗办法就是抓住时机使用秘卷或通灵兽避开,不然被抓住就动不了了,这也让这个忍者在刚出时在决斗场里横着走。

6、宇智波鼬(暗部)位列第六。暗部鼬和佐井以及志乃一样,是限定招募,后续通过周年庆活动免费送。这可是名副其实的B忍之王,不管后面的B忍有多么花哨,他总可以跟对面五五开甚至压过一头。暗部鼬有一技能是一个影分身,可以通过摇杆控制方向并能主动引爆,这个技能可以用来起手。二技能豪火球伤害非常高,同样是一个超远距离技能,起手能力也很强。大招同样也是远距离技能,与A鼬比较,他俩的技能是比较像的。

7、夕日红(和服)位列第七。和服红同样也是限定招募,周年庆依旧可以免费领取。在B级女忍者中非常强势,首先就是有位移、有防反,一技能可以通过长按延长技能释放时间;二技能的防反时间也非常长,不和其他防反忍者一样,她成功格挡伤害后可以立马顺伸到对手身边进行攻击;大招是一个抓取技能,可以有效地对霸体忍者进行打击。所以说,不要小看B忍,这几个忍者在决斗场是非常强的。

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火影忍者手游分身恶兽 火影忍者手游b忍强度排行榜是什么1、观点:个人认为,最强A忍当属高招的宇智波鼬,晓蛇,还有小南。作为一名忠实的火影忍者粉丝,虽然现在已经基本处于半退游状态,但是,对里面的主流忍者的操作机制还是比较熟悉的。

2、虽然,现在来说,上忍以后都是S忍当道了,稍微一个失误就会满盘皆输,丝毫没有了以前的操作体验。但是,客观来说,还是有一些A忍是可以拿得出手的。

3、首先,咱们来说人气最高的忍者,宇智波鼬。

4、就鼬的技能来说,一技能分身,特点是速度快,持续时间长,并且有回头机制,无论是用来当做起手技能还是替身,都是非常好的选择。

5、一技能用来进行主动进攻或者是用来绕着打猥琐,拖CD时间,也都是非常常用的操作,并且还能用来大招蹭豆,无论是观赏性,还是实用性,都是非常好的选择。

6、然后就二技能来说,天照,带有抓取功能,并且持续时间也相对较长,用来抓霸体或者反手做保护自己的技能,也都是不错的选择。

7、当然,比较鸡肋的地方就是大招没有办法接技能,还有就是连招不稳定了。

8、对于基本功比较差的人来说,想要一套带走还是有一定难度的,平A方面对新手也不是太友好。

9、就晓蛇的一技能来说,有三种状态,一个是抓取,一个是快速突进,一个是带有一定无敌的白磷大蛇。

10、就抓取技能来说,无论是用来起手,还是用来打反手保护自己,都是非常不错的选择,尤其是对于一些比较灵活的忍者,这个抓取简直就是天克。

11、而快速突进技能,由于速度快,持续时间长,所以一般用来当做骗豆、反手、或者逃跑;虽然无敌状态被削了,但是,还是非常实用的。

12、还有就是白磷大蛇,这个一般就是用来打伤害输出了,像其他忍者技能状态多的,能够全部都被频繁使用的,还真不多,像秽土三代。

13、关键是晓蛇这三个技能cd还是独立计算的,所以,晓蛇也可以称得上是最强A忍了。

14、最后再来说晓楠,这也算是以前的角斗场扛把子了,并且印象中晓楠是被削弱最少的高招忍者了,当时江湖人称楠妈。

15、作为为数不多的飞天忍者,晓楠可以说是体术忍者的克星了。一技能升降机,有一定的无敌状态,速度也相对比较快,无论是用来当做起手技能,还是逃跑,都是不错的选择。

16、然后,就是二技能大轮子,有一定的Y轴,并且有回转机制,可以用来当做起手技能,也可以用来当反手技能保护自己,还能用来大招蹭豆,或者一二技能配合打一波伤害。

17、然后,就是大招,晓楠的大招个人认为是存在一些瑕疵的,但是,好在大招后能接技能,所以也算是弥补了一些。

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