须佐佐助的整体强度在A忍里绝对是恐怖级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以相当夸张的。

宇智波带土在暴怒状态拥有极高的斩杀线,开启暴怒的瞬间又是可控的虚化无敌,俩技能都是抓取。

现如今的咒佐是经过重做后的版本,可能很多人都没见过一技能是千鸟锐枪的鸡翅佐助。那个时候这忍者后摇非常大,一技能还是千鸟锐枪的时候是抓取霸体的技能。

早期大蛇丸没能还原的要素,在晓蛇身上得到了充分还原,而且晓蛇是普攻以及二技能切换整体技能的机制,和A忍神卡及S忍秽土三代相似的多技能系统。

曾凭借超强的压场能力和风筝能力将当时较为主流的近战忍者克制的体无完肤,加上砂之绝对防御的还原,能格挡段数少的非抓取攻击。

火影忍者手游加强a忍 火影忍者手游最强a忍排名

1、在《火影忍者手游》中,A级忍者的强度调整通常基于版本平衡性、玩家反馈以及角色出场率等因素。根据历史更新规律和当前版本趋势,以下A忍在未来版本中可能获得加强(仅供参考,实际以官方公告为准):

2、当前短板:技能前摇长、连招稳定性不足。加强方向:可能缩短技能后摇,或增强「千鸟」的突进判定范围。

3、当前短板:伤害偏低,防御反击能力弱。加强方向:提升「八卦掌·回天」的伤害或增加短暂无敌帧。

4、当前短板:技能命中率依赖霸体,机动性差。加强方向:优化「肉弹战车」的转向速度,或减少倍化术冷却时间。

5、当前短板:傀儡机制笨重,容易被反手。加强方向:傀儡耐久度提升,或增加远程普攻的压制效果。

6、当前短板:水化术实用性低,爆发不足。加强方向:水化期间增加减伤效果,或强化「豪水腕之术」的破防能力。

7、加强通常伴随版本大更新(如周年庆、季中调整)。

8、部分冷门A忍(如「静音」「佐井」)可能因整体战术环境变化间接受益。

9、官方倾向于加强低胜率忍者,可优先关注决斗场数据榜单末位的角色。

10、建议通过游戏内公告或社区开发者访谈获取权威信息。

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