1、1—10级正常战斗力为1W左右。

2、11—20级正常战斗力为3W左右。

3、21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。

4、31—40级正常战斗力为7W左右。

5、41—50级正常战斗力为10W左右。

6、51—60级正常战斗力为20W左右。

看个人吧,我觉得火影忍者手游是一个靠时间你就能获得忍者的游戏,也就是养成游戏,这个游戏对新手非常不友好,相当于你拿着3C去PK,碰到的全是国家队(晓制服),所以这个游戏还有另一个名字叫四代火影VS晓组织。ok,如果你是一个新手,只能长期氪金,长期养成。

但是过程是非常难熬的,前期非常难度过。我有一个朋友,氪一百,没用;再来两百,再没用;五百、一千一直加上去,还是没用;继续氪金,高级招募的A忍、小南要两三千;好,那继续砸钱,出了小南。

到了这个时候,你就会发现,除了拥有一个小南还是无法拯救你在PK场的劣势。你还存在各种差距,通灵的差距、密卷的差距。即使花钱,也依旧会被不花钱长期玩的人吊打。在其他游戏可能很少出现,但是在火影,这就是铁证的事实。

火影忍者手游加战力最多 火影忍者手游战力多少算高

火影忍者手游怎么样提高战斗力,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游怎么样提高战斗力,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

关于忍者的战力主要涉及:收集,忍传,升星,称号,组合,奥义,皮肤。

1首次获得该忍者时会有一个收藏加成,这是一次性的

2全属性加成,取当前最高的全属性加成,比如我有5星a和5星s,那么在全属性加成中就取5星s。值得一提的是全属性加成并不是一次性的,而是永久的。

全属性加成的一次性提升的战力是和你当前基础有关系的

例:A开局首个五星s加10万,B后期首个五星s加50万,A比B亏了嘛,当然不是,A在获得五星s之后,A每提升一点攻击就加5,而B只能每提升一点攻击加4战力,在B获得首个五星s之后就能达到A的水平。(数据假的不要当真)

忍传:基本上就是忍者碎片,忍魂相比其他而言加战力还是比较高的,前期1忍魂≈0.6战力,后期要减半处理。注:忍传不能卡,所以不要不升5星

升星:也是忍者加战力比较多的方面,那么在资源有限的条件下。

我们按照A升3S升4B升3A升4S升5C升3B升4A升5B升5>C升4>C升5

这样的顺序去提升,这种顺序的性价比是最高的,

其中如果你是v11及以上那么签到c升2星的排名就能排在S升4之后,B升3之前。如果你是v11一下,C升2就在B升3之后,A升4之前。

那么比较好和轻松的升星方式,就是升高招的A和S。升起来比较轻松如果资源有限可以优先选择属性为攻击的A和S

称号:高招a和s有称号,所以高招是一定要搞的。50,100个忍者和200个忍者也是有称号的

组合:不同忍者之间也有组合,收集对应的忍者,可以获得组合称号或头像框

木叶第七班:鸣人佐助小樱以及大卡

逝去的时光:有全部s和b的黄赌毒

有以上组合之后,买忍者就可以尽可能选组合来,加战力。

奥义皮肤:有钱就买没钱不买,先选攻击再挑生命

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