1、《火影忍者手游》加藤断技能介绍:
2、加藤断可以使用灵化之术进入灵化状态,在此状态下,他可以操作出窍的灵体对敌人造成伤害。普通攻击
3、加藤断的普通攻击为5A连招,使用体术和苦无攻击敌人。最后一段攻击可以在空中发动“旋转攻击”,增加攻击的多样性和灵活性。一技能:灵化之术·袭
4、加藤断释放灵体冲出攻击敌人,造成初次伤害。再次释放技能可以将灵体召回本体,召回时对附近的敌人造成伤害并将敌人抓取到本体所在位置。灵体状态时若受到攻击,会强制加藤断返回本体,增加技能的策略性。二技能:组合打击
5、加藤断使用苦无向前方进行斩击,最后一击将敌人击退并利用爆破符对敌人造成重创。在灵体状态下,加藤断的灵体也可以使用组合打击对敌人造成伤害,增加技能的灵活性。奥义:灵化之术·解放
6、加藤断使用灵体进行多段攻击,最后附身敌人从精神方面对其进行终结,造成高额伤害。在灵体状态下,加藤断可以从灵体的位置释放奥义,增加技能的突然性和爆发性。以上就是《火影忍者手游》中加藤断的技能介绍。这些技能的设计不仅体现了加藤断在原著中的特点,还为玩家提供了丰富的战斗策略和体验。
加藤断的技能目前暂未曝光,但是根据原作中设定来看,其大招很有可能是跟灵化之术相关的机制,有可能类似于土影无的分身,召唤出灵魂来攻击敌人。此外也有可能会设计成为召唤出队友协助战斗的机制。
特殊机制-灵化之术:使自身进入灵化状态,该状态下可以操作出窍的灵体对敌人造成伤害。
普攻:使用体术和苦无攻击敌人,5A最后一段在空中释放“旋转攻击”
一技能-灵化之术·袭:灵体冲出攻击敌人,再次释放可召回灵体。召回过程中对附近敌人造成伤害,同时将抓取敌人到本体位置。
二技能-组合打击:向前方斩击,最后一击会将敌人击退,利用爆破符重创敌人。
灵化之术·解放:奥义技能,使用灵体进行多段攻击,最后附身敌人对其进行终结。
加藤断预计将于2021年5月底至6月的版本大型更新后加入游戏,很有可能是6月份的高召A忍,具体的获取方式还需要等待官方的公告。
以上就是关于全新忍者加藤断的详细介绍了,更多具体内容还需要等待官方的后续爆料补充。











