火影忍者手游博人技能怎么样呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇火影忍者手游博人技能怎么样博人技能解析。
博人的螺旋丸与众不同。在短按技能时,博人跳起,并将凝聚而成的螺旋丸向敌人扔去,螺旋丸落地即发生爆炸。
博人无意识地融入了特殊性质变化,从而形成了新的忍术“会消失的螺旋丸”,可作为远程攻击并且在中途会如同消失了一般隐形。
螺旋丸是博人的核心输出技能,实战中多用来补充伤害,而且该技能还带有扫地效果,可以用来衔接连招。但需要提醒大家的是,螺旋丸在飞行途中命中敌人时,对手可以使用秘卷顶掉击飞效果。
长按技能时,扔出的螺旋丸将无法被看到。而且此时的螺旋丸是具有陷阱效果的,当伤害范围内有可攻击的敌人、或者经过短暂延迟后,螺旋丸都将进行引爆。这一特点还可搭配封锁走位的秘卷或通灵,对敌人的走位进行压制。
博人使用影分身术变出影分身,再由影分身使出风遁·烈风掌,将本体推射出去攻击对手。
长按可以将分身推射出去,本体留在原地。
使用该技能可以快速接近对手,多用于先手敌人。同时长按的技能效果还能用来骗替身,在实战中可要看准形势再使用哦!另外在空中释放该技能时,还是有扫地效果的!
短按技能时,本体被推射而出。此时命中敌人的伤害较高,但是本体在从空中落地时有一定的后摇,在进行连击时要注意对手的保护状态。
长按技能时,影分身被推射出去。虽然命中敌人的伤害较低,但本体处于原地几乎没有后摇,即使敌人使用替身也有时间进行应对。
鸣人出现协助博人,将自身的查克拉和博人的螺旋丸结合,形成新的超漩涡螺旋丸。同时,佐助使用天手力将敌人转移到博人的攻击范围内。最终,博人使用超漩涡螺旋丸终结敌人。
博人的奥义技能具有扫地效果,同时技能范围很大,可以命中位于身后一定范围内的敌人。在“佐助使用天手力”这一段判定时,对敌人有抓取效果,对手直到该技能打出伤害时才可以替身。
另外博人在释放奥义时,大部分时间处于无敌状态,特殊情况下可以直接使用奥义技能用来躲避伤害。不过由于奥义技能后摇较大,若没有特定秘卷配合,是无法衔接技能与普攻的。
1、《博人传》的评价不如火影忍者动漫高d原因有以下两点:
2、第一点:《火影忍者》是一代人的回忆,更是我们的童年记忆,剧情像是印证着我们这一代观众有苦有甜的往事,记录了许多人的青春。但是《博人传》却失去了那一份真诚,所有的故事都有了一个美好到不可思议的结局,让我们挚爱的角色的死亡没有了任何意义。
3、虽然《火影忍者》动漫后期的基调也不乏战争与和平的思想,可是《博人传》最后完美的大结局却让原本充满了哲学意义的一部激情热血动漫如又臭又长玛丽苏爱情剧一样失去了原本该有的那一种感觉。
4、还记得小时候,很多人都会在放学五点半等星空卫视播放《火影忍者》,如果恰巧错过了,就会去书店偷偷翻看漫画更新,后来家里有了属于自己的一台电脑后就再也不怕错过了,但是那一份感觉至今留在我心中。
5、而《青鸟》这首歌响起都会让我想到青葱岁月里,大声和朋友讨论剧情的日子。《博人传》失去了我们期待的那种动人心魂的感觉,没办法引起我们的共鸣,更像是给我们灌了一碗鸡汤。
6、第二点:事实上《火影忍者》的每个细节在尾田大大的设置下都有一定的哲学意义,比如,三忍所代表的的黄、赌、毒,其实暗含着人类最重要的三件事,文学,医学,科学。而不出意外疾风传后期的确有三忍大量的笔墨。而我们的大反派“晓”组织十叛忍佩恩、迪达拉、小南、鼬、绝、带土、鬼鲛、角都、飞段、蝎。
7、其实代表了十个梦想:和平、艺术、友情、亲情、统治、爱情、力量、金钱、宗教、童年。正是因为这些富有人性化的设置,让《火影忍者》那么成功,每个人都有自己的故事,每个人都在为自己的目标努力,这些目标把他们汇聚在一起,殊途同归正义与邪恶没有清晰的划分,却赋予每个人不同的过往,每个人不同的意义。
8、再看火影忍者,疾风传中开始第三次忍界大战的时候,每个人不同的回忆,他们因为“晓”组织,受到了不同的伤害,拥有不同的利益,却为了和平放下成见,一起保卫和平。而《博人传》创造出了一个和平而理想的村子,让每个人物都失去了原本的吸引力,尤其是洗白反派非常无力。就比如大蛇丸,本来是一个非常有人格魅力的“人贩子”科学家,是一个可以为了他所认定的真理(永生)牺牲所有的科学家。
9、可是《博人传》里面,漠然冷淡的科学家却突然多出了一个孩子,让观众本来因为个人经历造就的个性突然很没有说服力。而且细节处理让人觉得莫名其妙,突然多出了一个孩子,却不知道怎么来的,而且大蛇丸后期性格的翻转很无力。这就导致了火影迷对《博人传》感官很差。











