首先抛出结论,压级不是必须的,个人有个人的玩法,也没有必要互相指责,玩得开心就好。
1.我把压级分为普通压级和极端压级。普通压级就是不做主线,极端压级就是除了精英副本日常之外什么日常都不做。
2.大部分人其实普通压级就可以了,比如说40或者45级之后不做主线,只做每天的日常。这样等级提升势必落后于主线剧情照做的主流玩家,过个三两天就会落后5-6级,这时候你的主力队伍升星、觉醒和装备升阶也差不多可以了,会发现打生存非常地轻松!每天1300积分,生存忍者唾手可得~
3.当你觉得还是升级太快(每天做日常大概2-3天也会升一级),遇到的对手还是战力太高hold不住的时候,就可以考虑极端压级几天,除了精英副本日常给的主角碎片以外,其他日常经验全都不要。每天做做组织护送和组队副本,刷刷忍者碎片和装备材料就OK了~这样的好处是轻松游戏,没有日常的桎梏,打打生存就好~坏处是你的累积经验会真正地落后大部队(普通压级只要补完主线副本就追上了),当你想冲级打排位的时候就需要一点时日了~
要在火影忍者手游生存挑战中实现15场对战无压力,可以参考以下技巧:
1.了解生存挑战机制关卡难度递增:生存挑战的关卡难度从易到难,匹配的敌人战力逐渐提升。对战对象为电脑:生存挑战中的敌人都是电脑控制,而非实时玩家对战。忍者选择优势:在挑战前可以选择出战忍者,忍者越多越有优势,因为即使一个忍者阵亡,还可以换上其他忍者继续战斗。
2.提升战力与忍者数量收集忍者碎片:在挑战前尽可能收集忍者碎片,合成新的忍者,以增加出战忍者的数量和选择范围。
3.战斗技巧利用替身术机制:生存挑战中的替身术机制与决斗场相同,电脑受到攻击时会使用替身术。可以利用手里剑护身等秘卷技能诱使敌人使用替身术,然后在敌人替身术CD期间进行反击。合理使用大招和技能:在战斗中,有大招时及时释放,并多用技能。因为战斗结束后,能量槽、血量等状态会保持到下一场战斗。
4.保持状态注意能量和血量管理:由于战斗结束后状态会保持,因此要注意在每场战斗后保持满能量和较高血量,以便应对后续的战斗。
通过以上技巧,可以在火影忍者手游生存挑战中提高胜率,实现15场对战无压力。











