6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。

雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。

水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙、养猪队。

风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。

土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。

火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。

人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。

至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!

基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。

而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!

蝎:是早期入手的绝佳选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。

适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。

鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉封穴让对手干瞪眼,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。

适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。

鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。

适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。

大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。

适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。

其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。

这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!

五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出毒火凶猛,配毒水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么毒奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。

适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。

三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵容打人格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。

适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。

五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的最快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。

适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。

团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。

适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。

山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换。

适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。

五代纲手:群奶医疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛性。

四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、毒奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。

忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成毒火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。

适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。

忍战樱:医疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。

适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。

忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途,比如极速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。

适用玩法:JJC、忍考、极限、排位,适用主角:雷、风。入手评分:6分。

忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺疼的。JJC水天麻还是挺强势的,值得入手和培养。抽秽土宝箱或者活动购买可以搞到。

适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水、雷。入手评分:7分。

达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。

适用玩法:JJC、排位、时空间、忍战,适用主角:雷、水。入手评分:8.5分。

其他:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。

从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。

火影忍者手游反三传 火影忍者ol手游哪个忍者好由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。

只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。

四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。

适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。

五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、极限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。

二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠毒打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。

适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。

七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。

适用玩法:JJC、忍战、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。

七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。

适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。

其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。

可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:

西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。

适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。

适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。

三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。

适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。

长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。

适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。

水手樱:医疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。

适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。

泳装井野:瞬发混乱奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。

适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。

死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。

适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。

泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。

适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。

漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。

适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。

从口中猛烈喷出如海浪的水之墙,抵挡敌人的所有攻击!攻击范围会应查克拉量而改变。水墙会以画圆的方式防御,能够在防御时消除所有死角,水量与时间的长短,都可借由扉间来控制。

水的强度与耐力,会根据扉间灌入水中的查克拉来改变,精通水遁的扉间不但能制造出坚固的墙壁。而且在使用时还能看到四周的状况,具有能让扉间容易进行下一个行动的优点。(扉间可在干燥地区直接使用)

第二代火影扉间双手合十后,可以在一瞬间凭空召唤出犹如龙卷风般快速旋转上升的水,之后水犹如瀑布一般扩散并向下冲击对手,最后形成一条大河,一切攻防均由扉间进行操控。

注:在《火影忍者》TV第71集中,扉间使用此术压制猿飞日斩。在《火影忍者:究极风暴4》剧情中,扉间以此术压制水月。在《火影忍者手游》中,此术的名称被更改为水遁·水龙卷。

把查克拉注入水中并将水凝聚为龙形态以攻击敌人,还可直接从口中猛烈喷出水龙形状的水柱以攻击敌人。攻击范围会应查克拉量而改变。

强力攻击型水遁忍术,从口中猛烈喷出急速的超高压细水柱攻击敌人,攻击范围会应查克拉量而改变。威力极强,杀伤力极高,如同利刃一般,扉间曾以此术对神树分身造成有效伤害。

同时也是扉间在《火影忍者疾风传:究极风暴系列》中使用的术。

这是扉间在《火影忍者疾风传:究极风暴系列》中使用的术,利用苦无配合水遁从而斩杀敌人。

这是扉间在《火影忍者疾风传:究极风暴系列》中使用的术,从手中发射出无数的水炮向四面八方散开,以此袭击敌人!

这是扉间在《火影忍者疾风传:究极风暴系列》中使用的术,在手中制造水旋涡并把形态浓缩成水标枪,分层不定向的快速旋转,用力投去,一接触目标就形成巨大的水龙卷,威力巨大又华丽厉害,攻击范围会应查克拉量而改变。(PS2火影忍者木叶英雄3原创招式)

这是扉间在《火影忍者疾风传:究极风暴系列》中使用的终极奥义之一,以查克拉在地上制造一摊尖锐的岩石状水流并将敌人击飞至上空,在水漩涡扩散的同时,

从中心连续发射出无数上升的水流急速冲击敌人,速度十分迅速,上升对的水流会聚集成巨大的水龙向下造成致命一击,瞬间便可将敌人吞噬掉,威力极强,杀伤力极高。

这是扉间在《火影忍者疾风传:究极风暴系列》中使用的终极奥义之一,从口中猛烈喷出如海浪的水,瞬间形成巨大的椭球型水牢并包裹住敌人。扉间可以在水中自由翱翔。

可以在水中自由翱翔,使用水流瞬间将对手拖入水中令其窒息。(扉间曾用此术压制猿飞日斩)

这种术就如同从万里无云的时空中降下的雨一样,是攻击时出乎意料之外的水针!从口中高速喷出的水针将会命中敌人的要害。这是擅长水遁的扉间的术。(扉间在与宇智波斑的对战中使用。)

鬼灯一族的忍术。将手作手枪状,从食指尖射出有如子弹的液体贯穿敌人,二代水影曾经一击射穿我爱罗变身为大野木的砂分身。

利用查克拉将水制成鲨鱼的形状进而攻击的忍术。有很大的破坏力,如果鲨鱼型水弹包裹住了施术者,还可以在半空滑翔。卡卡西曾复制了鬼鲛此术。--干柿鬼鲛,旗木卡卡西。结印式:寅-丑-辰-酉-辰-未。

瞬间用查克拉制造一只超大的鲨鱼型水弹攻击敌人,如果水弹受到忍术攻击,则会瞬间吸光对方攻击中的查克拉,变得更加巨大。

用巨大的水球包裹敌人令其窒息,或用巨大的水球包裹自己防御敌人的攻击。(注:手不能离开水牢,否则术会破。)--再不斩,干柿鬼鲛。结印式:巳-未-午-卯-未-午-卯。

单手拍击水面,瞬间用查克拉制造5只鲨鱼型水弹,撕咬水面下的敌人。只要手掌不离开水面,水下的五只鲨鱼型水弹就可以反复再生攻击敌人,直至咬死敌人。

单手拍击水面,瞬间用查克拉制造4只鲨鱼型水弹,飞到半空朝敌人落下,如果遇到物理攻击,则会分裂成1000只小鲨鱼水弹,雨点一般落下攻击水面上的敌人。

双手拍击水面,瞬间用查克拉制造1000只鲨鱼型水弹,连续不断地攻击水面下的敌人。

将大量的水瞬间固定成巨大的椭球型水牢,包裹住自己与敌人,水牢会以施术者为中心,与施术者共同移动。施术者在水牢内与鲛肌融为一体,变成半人鱼的样子,通过皮肤接触吸收敌人的查克拉。

这是运用由水中生出的水块,来给予敌人物理伤害的术。将压缩过的水再加上旋转,就能增强杀伤力。只要活用从任何角度都能发动攻击的特性,在水上战斗时并用其他的术,就能在诱敌或扰敌方面发挥功效。

将水遁查克拉聚集在空中发射出去,速度如子弹一般,威力很强,从天而降的水炮向四处发射并贯穿攻击敌人,攻击范围会应查克拉量而改变,亦是类似于暴雨的术。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)-二代目火影·千手扉间

将水遁查克拉聚集在手上,发射出一道竖起水墙来保护自己或其他目标,可以是一排直线的水壁,也可以是圆筒形的水围墙,按实际作战情况发动,攻击范围会应查克拉量而改变。(PS3火影忍者终极风暴世代原创招式)-二代目火影·千手扉间

游戏原创招式。如同一碰就飞弹而出的原仙花种子一样,从扉间手中发射出无数的水炮向四面八方散开,袭击敌人!而且所有水炮都是由扉间查克拉控制着,要悉数避开并不是容易。除了极富视觉效果之外,威力也很惊人。攻击范围会应查克拉量而改变。(究极风暴3技能)-二代目火影·千手扉间

将身体液化使物理攻击造成的伤害无效,和鬼灯一族的秘术水化之术类似,但从液化转变为实体的速度远低于水化之术。

从口中喷出如瀑布一样的水流冲向对方!根据使用者的查克拉量可自由调整该忍术威力。用法灵活多变,是水遁的基本忍术。

与影分身类似,却只有本体10%的力量,但水分身在水中能力会提高。--桃地再不斩,旗木卡卡西,干柿鬼鲛,角都,宇智波鼬

以水形成鞭子捆绑住敌人使其不能动弹,配合雷遁忍术效果非常理想。--第二代火影·千手扉间、雾隐暗部。

二代目水影·鬼灯幻月所使用的水遁忍术,是鬼灯幻月最强的忍术。连二代目土影·无都感到非常棘手的无限爆破忍术,二代目水影擅长的水分身的一种,将体内的油和水使用出来,并制造一个速度非常快的分身体,

这个分身的外表是个小孩的样子,表面上是油而内部都是水,拥有易热易冷的性质,因此分身的身体行动起来的时候油便会迅速的被加热,体内的水蒸气产生爆炸,一旦爆炸后,

令人感到毛骨悚然的脸便会浮现于空中,不久后空气就会被冷却并且降下冰雹,等到下次准备爆炸的时候还是会成为小孩的身姿。在施术后,术者本身会变的比较虚弱,这是蒸危暴威的弱点。

像火遁·豪火球之术一样,一口吐出大量的水,可以制造出一个适合水遁忍者作战的湖泊环境。--干柿鬼鲛。

漫画471话中,鬼鲛与鲛肌(已吃掉了奇拉比的查克拉)合体后查克拉大增,制造出了"海洋",以便施展他所有的水遁忍术。看远景的山与"海洋"的比例,其面积的广度和迪达拉的自爆半径10公里差不多。--干柿鬼鲛。

雾隐村招牌的水遁忍术,使用查克拉使用犹如大瀑布的巨大水量猛烈冲击敌人,杀伤力非常大。--桃地再不斩,旗木卡卡西,干柿鬼鲛,鬼灯水月,药师兜。结印式:寅-丑-申-卯-子-亥-酉-丑-午-戌-寅-戌-寅-巳-丑-申-卯

将因混入查克拉而变得黏度极高的水大范围喷出。不慎进入该范围的敌人将无法移动,如果使查克拉在脚底流动的话就能自由移动,可以有效地缩小敌人的行动范围。--神月出云

将体内练成的查克拉转化为水,再从口中吐出大型水球攻击敌人。和守鹤的风遁相撞也难分胜负,是出场威力较强的水遁。--蛤蟆文太

这是鸣人和大和的组合忍术。大和用水遁·破奔流,鸣人用风遁·螺旋丸,两招结合起来后就形成一个巨大的水漩涡。他们在打角都时,就用此招来防御了角都加入了风遁的强力火遁忍术。--大和(天藏)

在蛤蟆吐出的水中注入风性质查克拉。是鸣人的一种攻击距离较远,范围较广而且威力强劲的一种组合忍术。--漩涡鸣人+蛤蟆龙

在手中集中水。虽然不知此招用途,但与鸣人的风遁·螺旋丸组合后变成了水遁·飓风水涡之术,在火影286中和大和不动战斗中使用这招将不动困住。--大和(天藏)

全身的水分集中到左手,产生出足以斩断铁门与岩壁的怪力。--鬼灯水月

从口中吐出喇叭般的水流冲击波,黑土用这招扩大熔遁·石灰凝之术的范围。--黑土

角都五颗心脏中的一个所放出的水遁忍术。喷射出强大水炮压制住对手,角都本身所发出的水遁忍术,此术发动的水规模不大,但防御力强大,加上雷遁后能在水中电击敌人。在第305集中角都为了防御鹿丸的起爆符时所使用的水遁忍术。--角都

在没有水脉的地方制造出一个水源并操纵及流动,使之成为瀑布的忍术。不仅能适用于修炼和休息,还可以通过使周围景观大大改变来迷惑敌人,使其对自己所在地产生错觉,灵活性非常高的忍术。水源与瀑布的大小随查克拉使用量的增加而扩大。--大和(天藏)

二代目水影的招数,鬼灯一族的秘术,将水遁查克拉聚集在手指上发射出去,速度如子弹一般,威力很强。--鬼灯幻月、鬼灯满月、鬼灯水月

从口中吐出大量的柱状水,可以抵消敌人的攻击,水影用此招一下子灭了斑的火遁·豪火灭失,可见术的规模之大。

制造出和敌人一模一样的分身,并且可以使用和对手相同的忍术,而且威力相同。--第二代火影·千手扉间、矢仓。

妙木山二大仙人中深作仙人的招式,从口中喷出急速的超高压细水柱攻击对手。类似于二代火影的水断波,在与佩恩战斗中(动画,漫画中使用的是舌战斩),使用此招杀死了佩恩的隐身变色龙通灵兽。威力强大,杀伤力极高。

从口中吐出浓雾使周围大范围环境变得模糊,以便阻碍对手视野,加入水遁查克拉使用的效果更为突出,甚至可以模糊轮回眼的视线。

召唤出来的巨蟹吐出大量的泡沫,周围瞬间变成一片白色!猛烈地吹出的令人眼花缭乱的泡沫能够起到净化的作用,例如火焰、油之类,能够清除一切忍术带来的效果!!使对手之前制定出来的策略也随之失去作用。而且泡沫使地面变得非常湿滑,从而限制对手的移动。

使黑色的油如雨点般落在对手身上,再配合火遁给予对手意想不到的伤害,是非常精明的忍术。

类似水遁·水牢术,但是范围更广。

把水集中并把它变成怪物攻击目标。

把水集中在一处,再向四处射出攻击敌人

无需结印,从手中释放出大量如海浪般的冲击对手

结印后将体内练成的查克拉转化为水,再向地上喷出高压水柱形成大波浪攻击敌人,博人曾使用此术配合雷遁·迅雷箭攻击鸣人,但被鸣人用土遁·土流壁挡住。

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