火影忍者手游疾风传宁次如何克制,疾风宁次是一位限定忍者,很多玩家都没有,但是这位忍者的出色输出能力让很多玩家都用来打比赛。那么这名忍者该如何克制呢!
普攻:宁次-疾风传的普攻可以分为6段,前3段为正常攻击,第4段和第5段附带击飞效果,第6段为衔接第5段伤害。
八卦空掌:宁次-疾风传连续向前方约4个身位的距离打3下,之后宁次自身向后跳跃约1.5个身位。
八卦掌-回天:宁次-疾风传的神技,以其自身为单位,半径为3个身位的圆内的敌人都将受到攻击,且在开启期间宁次-疾风传处于无敌的绝对防御状态,无视一切攻击和控制。
八卦六十四掌:在全屏范围内的地面上形成一个八卦阵,之后快速击打敌人,最后将敌人击飞。
宁次-疾风传算是一个近身攻击的忍者,但其又没有长距离的位移技能。所以并不能算是一个贴脸突进型忍者。他可以克制大多数的贴脸突进型忍者,也同样被许多长手技能型忍者克制。
白:白的两个普通技能范围都接近全屏,这可以很好的克制宁次-疾风传,在对方还未靠近自己时,白的技能就可以打到对方。如果宁次-疾风传使用
直接起手,那么在和白距离较远的情况下,这个技能很难命中。而宁次-疾风传使用
来起手,则后跃的动作很难衔接其余技能来继续打出伤害。相比之下,白的两个技能就要容易命中的多,且白可以通过不断的长距离普攻来骚扰宁次。

宇智波鼬:鼬在面对宁次疾风传时可以直接
来无视影子的攻击,则我们可以继续衔接
天照,对方必然无法躲开,骗掉对方技能的同时还打出了伤害。同样的,如果鼬直接
起手,则宁次-疾风传很难躲开,因为
的攻击范围比他的两个普通技能攻击范围都要大。
想要克制宁次-疾风传,我们可以选择短CD的远程伤害型秘卷,而风沙阵这样的长CD秘卷很容易被对方的
躲开。推荐携带:雷遁-雷电击、通灵-来去手里剑、水遁-水龙卷。
在面对宁次-疾风传时,尽量通过跑位来远离他,避免被他近身使用
起手。由于宁次-疾风传的技能范围都不是很广,所以可以通过手长的优势,通过技能的边角来消耗他的血量,这样可以保证自身在不受到伤害的情况下攻击到对方。
是宁次-疾风传的核心技能,我们可以率先使用秘卷技能或一个大范围的普通技能来骗掉该技能,之后则站在较远的地方
扔技能即可。在宁次疾风传的技能
进入CD时,我们可以保持先手优势,不断的骚扰他,而当对方该技能CD转好时,我们尽量通过反手扔技能来打伤害,这样可以避免技能被躲避。
1、须佐鼬的最大的特色就是他的高额伤害,范围巨大,但是这就让他的缺点也格外突出,就是极其笨重像个坦克,虽然两个技能范围都很宽,但是缺少位移,而且没有技能时是很鸡肋的,在技能的真空期会被抓住机会,所以排在第六。
2、水门就是决斗场中秀的存在,起手能力很强,飞雷神和神速基本是无责任起手,神速的y轴极宽。但是他的弱点也是非常明显的,就是一直被大家诟病的伤害太低,即使是后来的改版中伤害有所提升,还是不太强。还有一点就是上手难度太高,对新手来说是很弱的存在,不会玩的在普攻的过程中很容易保护。在加上二代的登场让他渐渐退出了国家队的舞台。
3、神秘面具男刚是被玩家喷的最惨的,说他又丑技能有没特色。但是后来玩家熟悉之后,发现这个忍者真的是非常强势的,打伤害快直接不拖泥带水,二技能无敌位移和铁链鞭打的巨额伤害,都是他在决斗场中强度的保障。一技能不仅可以迅速打出伤害,还可以位移抓取,且技能变换,也提升了他的可玩性。
4、千手扉间的飞雷神之斩,前两段快速位移还可以躲避他人的技能,第三段更能骗替身,回归到起始位置,二技能的突进扫地和水龙卷的抓取可以针对带霸体的忍者,最重要的是大招可以接技能,大招还有一定的吸附效果,他可以说是目前s中位移最多的忍者了。
5、忍者之神千手柱间在游戏里面技能的强度可能还不如二代,但是一字连柱的树界降临太过厉害,让他的强度提升了数倍,一技能的木龙范围非常大,而二技能三种形态变换,第一形态有抓取效果,而且普攻和施放完技能都可以格挡,大招在改版之后越发的香了起来。
6、没想到火影忍者这款以木叶村为主的游戏竟然会让雷影成为榜首,主要是因为雷影的技能太霸道了,四豆的雷影在决斗场里绝对是一个叫人闻风丧胆的存在,大招被抓到之后就是无法替身,要硬生生的抗完伤害,而一二技能可以位移,且施放中是霸体状态,绝对是决斗场里一哥的存在,必须第一。










