1、火影忍者手游中把忍者们拿来对比是常有的事情,火影忍者一尾和咒佐哪个好呢?下面深空游戏来为大家详细介绍火影忍者手游一尾和咒佐的获得方法。

2、普攻:二A无限连,只有第二击会浮空,没有浮空后三下踢中对方也只有被反艹。二A无限连,除非在墙角,不然不能一直往一个方向A,在场中时,只能在第二下时反向不然会丢。这样的来回二A,操作难度大。

3、九尾爪:长距离往回拉一点,如果弹起接普攻连,如果之前收到太多伤害你感觉会出保护,就接第二个技能可以扫地。

4、九尾烙:如果二A到最后你感觉对方快出保护了,用这个技能终结防止出保护了还在A。

火影忍者手游咒佐高招 火影忍者手游一尾和咒佐实战分析

5、奥义:对比咒佐的空大,这个奥义可以扫地,只要打中就不会空,连招:爪+尾巴+奥义。

6、只有一种情况注意的是:别用爪子拉回对方的时候马上放大,除非在墙角,不然两人相撞会把对方撞出去,然后自己会空大。。。然后就没然后了。

须佐佐助的整体强度在A忍中绝对是断档级别的存在。这忍者凭借组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF,打出的伤害非常夸张。刚推出时,由于骨架格挡有BUG,加上二技能二段CD过长,几乎不敢在实战中直接释放,伤害主要依赖平A,因此初期表现较为平庸。

暴怒带土是去年11月上架的2980点券A忍,与重做后的疾风传咒印佐助一同推出,后来都被削过。暴怒状态下,这忍者拥有极高的斩杀线,开启暴怒瞬间是可控的虚化无敌状态,两个技能都是抓取。不过在开启暴怒状态前,二技能扦插之术是可以被秒替的,须佐骨架也可以穿透这个非暴怒状态的树枝。

疾风传咒印佐助在19年12月14日推出,售价2980点券。这忍者刚推出时技能不是现在的样子,这个版本是经过重做后的版本。早期一技能是千鸟锐枪的鸡翅佐助,后摇非常大。一技能还是千鸟锐枪时是抓取霸体技能。

晓蛇是2019年7月推出的高招A忍,因初期强度过高,在巅峰期与3.0版鹰佐造就了长达半年的鹰蛇双王局面。2020年4月,它与鹰佐一同被削。晓蛇是还原度、制作、强度兼具的优秀忍者之一。早期大蛇丸没能还原的要素,在晓蛇身上得到了充分还原,且具备普攻及二技能切换的整体技能机制,与A忍神卡及S忍秽土三代相似的多技能系统。

忍战我爱罗于2019年11月推出,对应的时间线是五影会谈往后至疾风传大结局。这个忍者起初因为3.0鹰佐及巅峰晓蛇的压迫,一度不被看好。但在两位被削弱后,凭借超强的压场能力和风筝能力,将当时较为主流的近战忍者克制得体无完肤。此外,砂之绝对防御的还原,使其能够格挡段数较少的非抓取攻击。

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