火影忍者手游咒印佐助好吗,一尾鸣人PK咒印佐助。一尾鸣人和咒印佐助是游戏中两个非常厉害的忍者,那么这两个忍者哪个好,下面一起来看看。
A级,将查克拉集中在手上,以不规则的方向不停流动,并加以压缩,形成呈手掌般大小的查克拉球,袭向对方。前期需要一名影分身协助行动才能发动,后期已经可以单手发出。
B级,以四个以上的影分身向敌人发起回旋踢,本体再给予其最后一击。
A级,利用九喇嘛的查克拉制造出大量的影分身,同时向对手发动攻击。
在结印之后从口中发出直线型的火焰,速度和威力都是一等一的,攻击范围巨大,对敌人杀伤适中。
结合李的影舞叶,在空中连击后,在最后一击加上地心吸力的冲力使对手剧烈撞击地面,攻击力显而易见。这是佐助独创的新术。
高密度凝聚查克拉集中于手中进行高速冲刺,攻击时会发出有如千只鸟鸣叫的刺耳声音,破坏力巨大,杀伤力之强足以贯穿人体。属于A级忍术。
鸣人更适合过剧情使用。而佐助的技能释放需要注意走位,走位走的好,能够获得更强的伤害。更推荐玩家都培养,不过新手的还是优先推荐鸣人,佐助对玩家的操作还是有一定的要求的。
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1、佐助的咒印用于增强查克拉,力量,速度~
2、处在状态1的人,身体外观没有大的变化,但是查克拉量、力量、速度《《《成倍》》》增加,但如果使用过度,便会引起另一个状态的变化——状态2。
3、状态2可以发挥出比优秀忍者还要高出几倍的可怕力量,无论是力量还是速度或是查克拉量,都比变化前,有一个《《《质的飞跃》》》.状态2不仅可以加大忍者的所有指标的数值,而且还可以使使用者的外观发生变化。"
4、一、力量增加每啥好讲,就是速度力量查克拉等增加,状态1是成倍,而状态2就是突破极限拥有强大查克拉量。
5、要说打比方,例如佐助本来如果一天能放2次千鸟,那状态一就能放4次,而状态2则可以放超多次~(声明一下,卡卡西的查克拉量其实很少的)
6、还有佐助打鼬时不是用了大蛇流的蜕皮吗?那招是需要超多查克拉的。(PS大蛇很多招都超需查克拉量,因为本身就多),而佐助要用那招本身的查克拉肯定不够用的,所以咒印之后就能用~
7、二、你差不多说对了,但你别小看能飞这一个优势,能飞与不能飞简直是天与地的差别,你试想一下,一个忍者只会寥寥几招,而且威力范围还必须是中距离以上,要是飞高一点,连中距离都不行了(参考佐助小迪一战),所以说,能飞肯定是优势~
8、三、加大防御这可不关翅膀事,那是局部咒印化里的运用,(可以参照佐助找重吾时的一战)通过局部的咒印化将其一部分强化,能防的程度不高,这就如打角都时角都用的“土遁局部硬化”一样,当然,拳打脚踢的话,还是可以毫发无伤的~
9、至于你的最后一句话...让我彻底无语了...
10、别说9次了,要是佐助不用任何招,直接挡一次风盾螺旋丸手里剑,那么这个第2男主角不用再打了...你别小看了风盾螺旋丸手里剑这一招啊...这可是主角开挂这一特权才有得出来的一招!!!!!
11、以上仅是小弟的小小意见,即使说的不太好,也望原谅!










